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关于Socket通讯服务的心跳包(转) -感觉系统

2012-09-02 
关于Socket通信服务的心跳包(转) -感觉系统在一些系统中,经常用到客户端和服务器之间的通信,服务器要时刻

关于Socket通信服务的心跳包(转) -感觉系统

在一些系统中,经常用到客户端和服务器之间的通信,服务器要时刻知道客户端的网络连接状态,这大概就是所谓的“心跳包”。

下面是客户端心跳包核心代码:

#?region?++++++++++++++++++++?客户端的感觉系统
????????//启动记时器
????????public?void?BeginTheTimer()
????????{
????????????//th_UserLogin();

????????????//这里只是要一个object类型数据,用它做为下面Timer的参数之一,没有其它意思
????????????object?myobject?=?(object)7;

????????????//暂时设定为1秒钟启动一次!
????????????System.Threading.Timer?t?=?new?System.Threading.Timer
????????????(new?System.Threading.TimerCallback(testTheNet),?myobject,?1000,?1000);
????????}

????????//启动监视"已登录用户通信情况"的线程
????????public?void?testTheNet(object?myobject)??
????????{
????????????//UserPassport?up=new?UserPassport();
????????????Thread?sendMyPulseThPro?=?new?Thread(new?ThreadStart(delegateSendMyPulse));
????????????sendMyPulseThPro.Start();
????????}??
????????
????????///?<summary>
????????///?每隔1秒就是要来做这些事情的
????????///?</summary>
????????public?void?delegateSendMyPulse()
????????{
????????????loginServer?lser?=?new?loginServer();
????????????Login?l?=?new?Login();
????????????l.Id?=?lser.MyLogin.Id;
????????????l.ClientTypeVersion?=?version;
????????????l.RequestType?=?3;??????????
????????????//3是确认联接正常的一个信号(让服务知道它与服务器的联接是正常的)

????????????loginServer?lserver?=?new?loginServer();??

????????????//启动一个新线程去发送数据??????????
????????????Thread?thSendDat2?=?new?Thread
????????????(new?ParameterizedThreadStart(lserver.delgSendDataMethod));
????????????thSendDat2.Start(l);
????????????thSendDat2.IsBackground?=?true;

????????????//标记我已经发送出去一次数据了
????????????longinserver.MyLostTime?+=?1;

????????????//如果外发了3次请求暗号后仍不见服务器的回应,则认为客户端已经与服务器断开联系了
????????????if(longinserver.MyLostTime>=3)
????????????{
????????????????//停止Timer
????????????????//告诉用户:“你已经与服务器失去联系了…………”
????????????????longinserver.Controls["txtShowMsg"].Text?=?"You?have?lost?the?connect!";
????????????}
????????}
#?endregion?+++++++++++++++++++++?客户端的感觉系统

下面是服务器端核心代码如下:
#?region?+++++++++++++++++++++++?服务器的感觉系统
????????//启动记时器
????????public?void?LoadTheTimer()
????????{?
????????????object?o=(object)loginedCount++;
????????????UserPassport?up?=?new?UserPassport();

????????????//暂时设定为1秒钟启动一次!
????????????System.Threading.Timer?t?=?new?System.Threading.Timer
????????????(new?System.Threading.TimerCallback(watchTheLoginUser),?o,?1000,?1000);????????????
???????????????????}

????????//启动监视"已登录用户通信情况"的线程
????????public?void?watchTheLoginUser(object?o)
????????{
????????????//UserPassport?up=new?UserPassport();
????????????Thread?checktheloginuser?=?new?Thread(new?ThreadStart(iAmAWatcher));
????????????checktheloginuser.Start();
????????}

????????//真正做事的工人:这个工人的使命是每隔1秒钟后就查看一下登记薄
????????//registry里面有谁没有定时来向服务器报到了,如果出现谁三次检查都没有签到则除之名
????????public?void?iAmAWatcher()
????????{
????????????this.txtLogin.Text?+=?"@+";
????????????int?index?=?0;
????????????for?(index?=?0;?index?<?loginedCount;?index++)
????????????{
????????????????if?(myRegistry[index].alive==false&&registry[index].studentID!="")
????????????????{
????????????????????lock(this)
????????????????????{
????????????????????????//坏(未到)记录增加一次
????????????????????????myRegistry[index].no_check_in_count?+=?1;???????????
???????????????????
????????????????????????if?(myRegistry[index].no_check_in_count?>=?3)
????????????????????????{
????????????????????????????//this.lblShowMsg.Text?=?"the?student"?
????????????????????????????//this.lblShowMsg.Text?+=?registry[index].studentID.ToString()?
????????????????????????????//this.lblShowMsg.Text?+=?"is?diaoxianle!";

????????????????????????????this.txtLogin.Text?+=?"88";
????????????????????????????//标记该人已经与服务器失去连接了,因为他有连续3次的未到记录存在
????????????????????????????registry[index].studentID?=?"";
????????????????????????????registry[index].StudentName?=?"";
????????????????????????????registry[index].StudentIP?=?"";
????????????????????????????registry[index].status?=?2;??????//掉线
????????????????????????????
????????????????????????}
????????????????????}
????????????????}
????????????}
????????}??//定时检查在线人目前状态
#?endregion?+++++++++++++++++++?服务器的感觉系统

1 楼 feargod 2011-10-20   谢谢你的分享

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