AndEngine游戏开发经验----ParallaxBackground
开发者同学都希望能做出优秀的游戏,在2D游戏中,使用parallax背景可以让单调的2D背景变得错落有致,让整个背景看起来更有立体的感觉,增强游戏体验和代入感
每次拖动界面,分层背景中的每一层都会随着屏幕一起移动,但是单位移动的速度确不同,这样就可以营造出一种远近背景错落有致的视觉效果
经典案例:还是愤怒的小鸟。。。。
好吧,在AndEngine中只有一个AutoParallaxBackground的例子可看,但是这个例子中背景是一直在不停移动的,如果你想要手动控制背景移动的话,下面的例子可以帮你~
是我从国外的一个网站上面转来的~希望能帮到像我一样英语不好的童鞋们~
贴代码
首先要创建一个ScrollableParallaxBackground的类,继承自ParallaxBackground