JavaFX打砖块游戏 第二课
上一课中,我们制作了一个挡板,并跟随鼠标左右移动。
这一课我们中,将增加一个小球,在空间中弹来弹去。为了方便,我们只使用简单的碰撞,当然,在后面也会进行改进。
首先新建一个Ball类,继承上一课中的BaseObject。
如何所示,小球将会在空间中弹来弹去,移动鼠标可以移动挡板进行改变小球的运行轨迹。 不过由于此处使用的碰撞没做处理,会有一点其他的小毛病。
这一课就到此结束了,依然用到了上一课中的动态绑定,然后就是Timeline的使用。当然,也可以进行添加Transition来增加其他的动画,这将会在下一课中使用。
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本来上周末就准备更新博客的,但周日突然家里出了点事,请了三天假回家了,今天才回到武汉,更新博客。不过对于我而言,现阶段写博客,也只是纯粹积累和分享,与大家共同进步。