关于《3D数学基础:图形与游戏开发》的两处疑惑
◆第1个是在49页关于两个向量的夹角的关系图:
图中红线框中,难道不应该是"等于90度"吗?
◆第2个是在114页"矩阵的逆"的一段话:
"一个明显的例子是若矩阵的某一行或列上的元素都为 0,用任何矩阵乘 以该矩阵,结果都是一个零矩阵。"
这句话不对吧? 仅仅是某一行或某一列都为0,是无法让整个结果矩阵都为0的
[解决办法]
还没结贴呢.....不都确认了么.....
你可以下一个英文版本,就会发现.
第一个问题是译本或者打字错误比如180也错误的搞成了108....
第二个问题根本就是作者胡说八道