有关战争游戏中的飞机路线AI的设计想做一个简单的战争类型的游戏,在游戏中的飞机路线的确定上总拿不好不错的解决方案,有没有朋友有不错的方案来讨论下呢?结合飞机朝向又该怎样设计好呢?目前我采用的是将bezier曲线数据写入脚本,可这样的都是既定的路线感觉不太好,最主要的是飞机朝向上老出问题,做毕业设计的,那位朋友能帮忙出出主意呢?[解决办法]游戏在我电脑里很耗内存