Linux停内存映射文件的用法简介
Linux下内存映射文件的用法简介由于项目需要,所以学习了一下Linux下内存映射文件的用法,在这里共享一下自
Linux下内存映射文件的用法简介
由于项目需要,所以学习了一下Linux下内存映射文件的用法,在这里共享一下自己的收获,希望大家提出宝贵意见,进行交流。
简介:
内存映射文件与虚拟内存有些类似,通过内存映射文件可以保留一个地址空间的区域,同时将物理存储器提交给此区域,只是内存文件映射的物理存储器来自一个已经存在于磁盘上的文件,而非系统的页文件,而且在对该文件进行操作之前必须首先对文件进行映射,就如同将整个文件从磁盘加载到内存。由此可以看出,使用内存映射文件处理存储于磁盘上的文件时,将不必再对文件执行I/O操作,这意味着在对文件进行处理时将不必再为文件申请并分配缓存,所有的文件缓存操作均由系统直接管理,由于取消了将文件数据加载到内存、数据从内存到文件的回写以及释放内存块等步骤,使得内存映射文件在处理大数据量的文件时能起到相当重要的作用。另外,实际工程中的系统往往需要在多个进程之间共享数据,如果数据量小,处理方法是灵活多变的,如果共享数据容量巨大,那么就需要借助于内存映射文件来进行。实际上,内存映射文件正是解决本地多个进程间数据共享的最有效方法。
在网上找了一些代码,自己加工之后在Linux下编译通过,可以运行实现相应功能。
memmap.h
- #include?"memmap.h"?????
- int?main()??{??
- ????const?char*?szFileName?=?"1.txt";??????const?char*?szFileNew??=?"2.txt";??
- ????MemMap?mm;??????bool?bFailed?=?!mm.Map(szFileName);??
- ????if(bFailed)?{?return?-1;?}????
- ????size_t?uFileSize??=?mm.GetSize();??????const?char*?pData?=?(char*)mm.GetData();??
- ????if(uFileSize?<=0?||?NULL?==?pData)?{?return?-2;?}????
- ????FILE*??pNewFile??=?fopen(szFileNew,?"w");??????fwrite(pData,?sizeof(char),?uFileSize,?pNewFile);??
- ????fclose(pNewFile);??????pNewFile?=?NULL;??
- ??????return?0;??
- }?