Raphael学习笔记(1)--简介
Raphael是一个JavaScript类库,用来在web上绘制矢量图。Raphael通过判断浏览器的不同,创建svg或vml对象,从而达到跨浏览器的效果。【svg简介,svg入门教程,vml简介,vml入门教程】
这意味着,无论是svg还是vml对象,都是一种DOM对象,所以我们可以为它们绑定事件或者修改它们。
Raphael支持用户自定义的扩展,我们可以在此之上扩展自己的组件。例如:gRaphael就是基于raphael创建的图形类库。
Raphael支持的浏览器:Firefox?3.0+,Safari?3.0+, Chrome?5.0+, Opera?9.5+ and InternetExplorer?6.0+
使用Raphael很简单:创建画布,绘制图形,设置样式。代码如下:
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// 创建一个320 × 200,左上角距离窗口(x=10,y= 50)的画布var paper = new Raphael(10, 50, 320, 200);//创建一个圆,圆心的坐标为(x = 50, y = 40), 半径为10。var circle = paper.circle(50, 40, 10);// 给圆填充颜色为: red (#f00)circle.attr("fill", "#f00");// 给圆设置边框为: white(#fff)circle.attr("stroke", "#fff");
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这只是一个非常简单的例子,展示了raphael的使用。如果以前接触过svg、vml或者canvas,那么raphael上手很容易。raphael支持链式写法(类似于JQuery),但是,需要注意一点,new出来的Raphael返回的是Paper对象,通过Paper创建的图形返回的是Element对象,这就要求我们要熟悉哪些对象包含哪些方法,否则在链式书写的过程中会出现错误。
Raphael的创建有很多种,除了上面的那种之外,还有以下2种:
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//第一种://element:DOM对象或者DOM元素的id//width:宽度//height:高度//callback:上下文创建Paper时,执行的函数var raphael = new Raphael('raphael',400,400);var raphael = new Raphael(document.getElementById('raphael'),400,400);//第二种//array:[element,width,height,{property:value,<attribute>}]// 或者[x,y,width,height,{property:value,<attribute>}]//callback:上下文创建Paper时,执行的函数var raphael = Raphael(["raphael", 320, 200, { type: "rect", x: 10, y: 10, width: 25, height: 25, stroke: "#f00"}, { type: "text", x: 30, y: 40, text: "Dump"}]);