设计一个移动应用的本地缓存机制
在手机应用程序开发中,为了减少与服务端的交互次数,加快用户的响应速度,一般都会在iOS设备中加一个缓存的机制,前面一篇文章介绍了iOS设备的内存缓存,这篇文章将设计一个本地缓存的机制。
功能需求
这个缓存机制满足下面这些功能。
1、可以将数据缓存到本地磁盘。
2、可以判断一个资源是否已经被缓存。如果已经被缓存,在请求相同的资源,先到本地磁盘搜索。
3、可以判断文件缓存什么时候过期。这里为了简单起见这里,我们在请求url资源的时候,给每次请求的文件设定一个过期的时间。
4、可以实现:如果文件已经被缓存,而且没有过期,这将本地的数据返回,否则重新请求url。
5、可以实现:如果文件下载不成功或者下载没有完成,下次打开程序的时候,移除这些没有成功或者没有下载完成的文件。
6、可以实现:同时请求或者下载多个资源。
设计实现:
1、设计一个CacheItem类,用来请求一个web连接,它的一个实例表示一个缓存项。这个CacheItem类,需要一个url创建一个NSURLConnection,去请求web资源。使用CacheItem类主要用来请求web资源。
DownloadEndDate = "2011-08-02 07:51:57 +0100";?? 上面这个字典里面嵌套了字典。里面那层字典表示一个缓存项的缓存信息:下载结束时间、下载开始时间、缓存有效时间、缓存过期时间、缓存到本地的路径。
?? 下面看下CachedDownloadManager类。用它来实现和封装我们的缓存策略。?
??? 这样我们可以很方便使用前面定义好的类。我们在viewDidLoad 中实例化一个CachedDownloadManager,并设置它的委托为self。当下载完成的时候,执行CachedDownloadManager的下载成功的委托方法。
20s内点击按钮,程序就从本地获取数据,比较快速的就显示出该网页了。