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请教做2D游戏,一般用不用将纹理创建到显存上

2012-03-28 
请问做2D游戏,一般用不用将纹理创建到显存上?首先,我需要考虑到兼容性,有些电脑几乎没有什么显存。其次,对

请问做2D游戏,一般用不用将纹理创建到显存上?
首先,我需要考虑到兼容性,有些电脑几乎没有什么显存。
其次,对于休闲游戏应该不用显存来存储吧?那RPG游戏呢?
一直在犹豫我的图形模块其纹理应该创建到什么地方,要不要考虑用显存。?

[解决办法]
我给你翻翻我的书,可别误人子弟了。

未能找到确切的答案,在书中说如果显卡内存足够的话,通过相应标志能够将离屏表面放入显卡中。
msdn中暂时没有提及。

但就DirectX的软硬件模拟能力,我觉得DirectX早就考虑到了。

我之前做2d的超级玛丽的时候都是放入显卡内存的。
暂时未发现什么不适的情况!

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