DirectX SDK 9.0有什么教学书
主编3D与主编2D的希望都能介绍下
[解决办法]
翁云兵的《3D游戏程序设计入门》不错,网上有很多电子版,带源代码。推荐这个。
2D的话,有一本《D3D中的2D编程》,好像是叫这个名字,可以看看。
英文过得去的话,DX SDK自带了一个不错的入门教程,网上很多教程其实都是对SDK教程的翻译。
[解决办法]
direct x 9.03d游戏开发编程基础 很好的入门书
[解决办法]
1.《精通DirectX 3D 图形与动画程序设计》这本基础的中文书看到dxut那块就打住,因为框架是方便开发的不是学习的。
2.《Introduction to 3D Game Programming with DirectX9.0c A Shader Approach》有了游戏设计方面的术语 就可以看一下这本由基础延伸到shader的英文书。
3.《Beginning DirectX9》这也是一本基础的书,可以与第二本结合起来看。特别是矩阵那块讲的很好。
4.建议:如果是新手要学习shader,建议不要上来就看gpu编程或者shaderX系列,因为那都是一些经典文章的合集,还有很多汇编语言,不适合初学者。学习shader先看第一本中文书中的hlsl部分,有了shader的术语概念再看第二本书中的shader英文版,第二本书从第八章开始讲shader,个人认为老外讲的比中文书还明白。
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