写D3D程序,用DXUT框架?解决方法
写D3D程序,用DXUT框架?大家写D3D程序,1、都用DXUT框架?2、用win32还是MFC[解决办法]探讨大家写D3D程序,1、都
写D3D程序,用DXUT框架?
大家写D3D程序,
1、都用DXUT框架?
2、用win32还是MFC
[解决办法]
[解决办法]win32和dxut都有,一般自己测试写的小程序用dxut,它提供的编辑框、按钮、列表框之类的也挺方便的,我觉得dxut包裹得太多,无需完全看完,把需要用到的看了就可以。写重要的比较大型的就用自己写的win32+dx,这样效果也比较高。