GUI一般是采用静态顶点缓存,还是动态的??我知道像场景里的一些建筑物等,不需要经常更新的,都采用静态顶点缓存,那GUI控件呢?像一些对话框,像像滚动条,像进度条,也都需要经常改变状态的,也用静态顶点缓存么??[解决办法]UI系统一般使用动态缓存,静态缓存的效率太低了。[解决办法]其实系统提供了一个优化的动态缓存渲染函数,名字叫DrawPrimitiveUP,不想自己管理动态缓存的话,也可以直接使用DrawPrimitiveUP,效率相当令人满意。