各位帮忙推荐一下3D游戏开发的入门书籍
工作需要要学习3D游戏开发。本人没有3D的基础,目前在看irrlicht引擎的东西,各位帮忙推荐一下入门的书籍。或者介绍一下经验什么的。好几周了,学得比较痛苦。
[解决办法]
其实很多3D游戏开发的书籍里面的内容一般都是一些图形学的知识,3D数学知识然后加上图形API的使用
我建议楼主开始就不要看引擎的东西了,没有3D基础的话看起来很困难。最先了解的应该是计算机图形学的知识。
楼主看这里
http://topic.csdn.net/u/20100413/22/6f0b2952-1ca6-4f7e-9f84-9df36f3a8361.html
[解决办法]
龙书(DirectX9.0游戏开发编程基础),DirectX游戏开发终极指南,都是针对入门的好书,两本,一本轻,一本厚,内容简易而通俗易懂,尤其是后一本。
如果没学过图形学,可以先学这些D3DAPI,再学图形学。视自己的情况而定。
[解决办法]
DirectX游戏开发的书吧,估计还要看一些3D图像处理计算机图形处理方面的书。
[解决办法]
翁云斌翻译的"龙书" 讲的是DX9的内容
游戏变成大师第2卷 也讲的是3D的
以上两本都是中文版的