physx里面怎样将自定义mesh转换为actor?
physx里面有没有将自定义mesh转换成actor的例子?用3dmax的physx插件是不是相当于在3dmax里面完成了cook过程?自定义mesh用NxCookTriangleMesh()就能转换为actor么?有没有做过的?求教~交流~
[解决办法]
顶。 最近在学PhysX, 想把在3dmax中做的模型,应用到PhysX创建的场景中, 就跟楼主说得差不多, 变成actor, 然后用PhysX做物理模拟。 求高人指导啊~高人指导啊~人指导啊~指导啊~导啊~啊啊啊(无限回音)