OpenGL如何使显示列表在窗体中显示出来
小弟学习OpenGL,用3dmax件了模型,并用3D exploration导出了cpp文件,调用 Gen3DObjectList(),不知道怎么把他显示在窗体中,请指教。
int main(int argc, char *argv[])
{
GLint listnum;
listnum = Gen3DObjectList();
glCallList(listnum);
......
......//这里应该写什么代码才可以使这个显示列表在窗体中显示出来呢??
return 0;
}
[解决办法]
楼主刚学opengl就不要导入什么模型了,看你的这个代码说明你还不会opengl
要在渲染的时候调用glCallList()才有效果
你用3D exploration导出cpp文件,然后选择gllist,你就可以看到是怎么用的了