对于学习游戏开发的一些想法
看过了网上的很多关于如何成为一名游戏程序员的文章,其中对初学者的建议都是看书...看书...还是看书。我觉得实践才是最好的学习方法,首先要有一个目标,要知道自己想做一个什么样的游戏,最初的时候不必太难,比如说先试着做俄罗斯方块,贪吃蛇啊,甚至是猜宝都可以.在制作游戏的过程中,你可能会遇到各种各样的问题,这个时候才是看书的最佳时间,这样才能比较方便的把书里的内容弄懂,并且运用到你的游戏中去。
等你对制作这种小游戏游刃有余的时候,你就可以尝试制作更为复杂的游戏,这时候你也将学习到更为复杂的技术。
各位学习游戏制作的新人,
或者愿意帮助我们这些的新人的前辈们,希望你们能加入此群(106893085)。
让我们共同进步!
[解决办法]
什么都是虚的,关键是要沉的下心来学习。基础要打好,至少要熟练掌握C++,当你精通一门语言的时候特别是C++,其他的基本相通。初学的人除了看书,还要写代码,光看书基本没什么用。当C++本身不是你编程的障碍的时候就可以进阶了,这个时候学什么都飞快。
[解决办法]
UP一下
[解决办法]
耐心+努力~
加油!!!1
[解决办法]
学与做都要的啊
学主要是面试用,面试问的面广一些。所以要多学些基础的东西背。这样面试才能过关。如果只精通一种技术,恐怕连面试都过不了。
做主要是证明自己的实力。不过这个需要你一步一步的做。集中精力一个模块一个类的做。这个不能急。