关于 RPG Maker,有问题请教。
没有使用过的朋友,我简单介绍下RPG Maker.
RPG Maker主要上一个制作很小型RPG游戏的一个工具。
主要是maker的客户在操作完成后,会生成一个脚本(Ruby)。
然后在发布游戏的时候,把脚本(Ruby脚本),资源,还有一个Game.exe(我猜这个就是Ruby语言的解释器。)
终端玩家玩游戏的时候,就通过这个解释器解释那个脚本,运行。
我的问题:
1 我使用RPGMaker发布我自己的游戏。我想知道那个 Game.exe解释器是否是自己在标准的Ruby解释器上加了一个壳,然后成了Game.exe,还是完全是RPG Maker的开发者自己做了一个解释器?
2 我发现还有一些maker类软件,比如GameMaker,居然发布的是一个exe,就是说,他把资源还有gml脚本都打包到exe中去了。运行的时候应该也是一边解释一边运行吧?
3 是这样的,我就是想多知道一点原理。
4 谢谢回复。
[解决办法]
我前段时间大概看过一下RPG Maker的教程,目的是学一下别人的系统,好设计自己的RPG系统..
只能根据自己的感觉回答,不对是很正常的,呵呵.
1.RPG Maker,发布的Game.exe不需要用户设置任何参数,直接可以使用
2.RPG Maker 也可以对数据进行加密,好像可以打包起来,记得看过1个例子.
3.其它不知道了,只是感觉RPG Maker的系统设计在动画处理上非常不方便-图像数据使用png图片,效果也不如意-只能是4个方向*4帧,而且保密性低-游戏的资料几乎全部裸露