FX COMPOSER如何导入自定义格式模型数据呀?
FX COMPOSER是不错哒, 但我写FX的话, 就要使用从3DS MAX导出的自定义格式的模型呀.
要不然, 没有办法写FX呀, 因为模型格式不自定义的话, 我根本就没有办法控制VERTEX
SHADER的输入呀, 那还何谈自由编写VERTEX SHADER与PIXEL SHADER呀.
但FX COMPOSER 2.5好像只能导入.X文件, 但对于.X文件, 我们都没有办法自己任意控制
想要导出的模型数据格式哒.
那这个要怎么办呀? 谢谢!
另外为什么不能发新贴呀? 总是让我重新登录......
[解决办法]
方法1, 自己写一个3dmax的导出插件, 那样可以按照自己的方式来输出任何东西
3dmax自带的sdk当中有着方面的内容
方法2: 建立一个简单的x文件编辑器,读入标准的x文件进来
然后根据材质区分出对应的点和面,处理后再输出出去 ( dxsdk有这样的接口 )
[解决办法]
哇,好多星星,拜神来了