请问顶点索引绘制的有关问题
请教顶点索引绘制的问题我现在有一个地形图,建立顶点缓存VertexBuffer和索引缓存IndexBuffer后,成功显示出
请教顶点索引绘制的问题
我现在有一个地形图,建立顶点缓存VertexBuffer和索引缓存IndexBuffer后,成功显示出来,形成一个曲面,使用Solid显示。显示出来的好像是半透明的。
现在问题是:各顶点颜色值不同时,颜色深的可以透过颜色浅的显示出来。这个怎么控制?大家给个提示吧。
另:是否必须使用纹理才能达到不透明的效果?有没有其他方法。
[解决办法]
D3DRS_ALPHABLENDENABLE 是管 Alpha 混合的
如果还不行的话你就贴张图上来,看不到图瞎猜不是事
[解决办法]