软件工程:人机交互的黄金三原则
读书人IT频道reader8.com/exam/jisuanji/ Theo Mandel创造了三条黄金原则: 1、置用户于控制之下 以不强迫用户进入不必要的或不希望的动作的方式来定义交互方式,允许用户交互可以被中断和撤消,当技能级别增加时可以
读书人IT频道reader8.com/exam/jisuanji/ Theo Mandel创造了三条黄金原则:
1、置用户于控制之下 以不强迫用户进入不必要的或不希望的动作的方式来定义交互方式,允许用户交互可以被中断和撤消,当技能级别增加时可以使交互流水化并允许定制交互使用户隔离内部技术细节,设计应允许用户和出现在屏幕上的对象直接交互。
2 、减少用户的记忆负担 减少用户对短期记忆的要求,建立有意义的缺省,定义直觉性的捷径,快捷方式,界面的视觉布局应该基于真实世界的隐喻
3、保持界面一致 用户应以一致的方式展示和获取信息,所有可视信息的组织均按照均按照贯穿所有屏幕显示所保持的设计标准,允许用户将当前任务放入有意义的语境,在应用系列内保持一致性,如过去的交互模型已建立起了用户期望,除非有迫不得已的理由,不要改变它。 读书人IT频道reader8.com/exam/jisuanji/