物理渲染(从理论到现实第2版)
本书详细阐述了与物理渲染相关的高效解决方案,主要包括几何形状和转换,图元和相交加速计算,颜色和辐射度,相
商家名称 |
信用等级 |
购买信息 |
订购本书 |
|
|
物理渲染(从理论到现实第2版) |
|
|
|
物理渲染(从理论到现实第2版) |
|
本书详细阐述了与物理渲染相关的高效解决方案,主要包括几何形状和转换,图元和相交加速计算,颜色和辐射度,相机模型,采样和重构,反射模型,材质、纹理、体散射、光源、蒙特卡罗积分、光线传输等内容。此外,本书还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。
本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考 手册。
作者简介 作者:(美)马特·法尔 作者:格雷格·汉弗莱斯 译者:李秋霞
网友对物理渲染(从理论到现实第2版)的评论
喜欢物理渲染(从理论到现实第2版)请与您的朋友分享,由于版权原因,读书人网不提供图书下载服务