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游戏艺术工厂:次世代游戏开发基础

2017-05-04 
《游戏艺术工厂:次世代游戏开发基础》籍比较好地解决了这一问题,系统讲解了游戏开发的方方面面,作为本套丛书
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游戏艺术工厂:次世代游戏开发基础

《游戏艺术工厂:次世代游戏开发基础》籍比较好地解决了这一问题,系统讲解了游戏开发的方方面面,作为本套丛书的 本,主要讲解了游戏制作开发基础、常用软件以及几个完整案例(游戏道具制作)。包括:第1章概述次世代游戏的发展与历史;第2章讲述次世代游戏开发常用软件;第3章讲述制作刚体模型的一些规范以及案例;第4章讲述关于色彩的应用;第5章讲解次世代游戏中的各类贴图;第6章讲述如何使用平面贴图来生成法线贴图;第7章到第9章分别讲解金属、石头、木头的一些属性和制作方法;第10章到第12章是三个完整的案例,分别为留声机、康巴藏刀及投石车。

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