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软件测试的艺术(原书第3版)

2014-05-10 
发售日期: 2012年5月1日《软件测试的艺术(原书第3版)》从第1版付梓到现在已经30余年,是软件测试领域的经典著
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软件测试的艺术(原书第3版)

发售日期: 2012年5月1日

《软件测试的艺术(原书第3版)》从第1版付梓到现在已经30余年,是软件测试领域的经典著作。《软件测试的艺术(原书第3版)》结构清晰、讲解生动活泼,简明扼要地展示了久经考验的软件测试方法和智慧。《软件测试的艺术(原书第3版)》以一次自评价测试开篇,从软件测试的心理学和经济学入手,探讨了代码检查、走查与评审、测试用例的设计、模块(单元)测试、系统测试、调试等主题,以及极限测试、互联网应用测试等高级主题,全面展现了作者的软件测试思想。第3版在前两版的基础上,结合软件测试的最新发展进行了更新,覆盖了可用性测试、移动应用测试以及敏捷开发测试等内容。适合软件开发人员、IT项目经理等相关读者阅读,还可以作为高等院校计算机相关专业软件测试课程的教材或参考书。
第3版阐述了如何将经典软件测试法则应用到解决当今计算机行业所面临的最紧迫的问题之中,这些问题包括:移动设备的应用测试,各种设备上的软件代码走查、代码审查(从技术以及如何发现错误的角度讨论),可用性测试(随着直接面向广大终端用户的应用在数量上呈爆发性增长,可用性变得越来越重要),互联网应用、电子商务和敏捷编程环境的测试。

海报:

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