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教育部、文化部高等学校动漫类规划教材:游戏引擎原理及应用 | |||
教育部、文化部高等学校动漫类规划教材:游戏引擎原理及应用 |
出版日期: 2012年8月1日
《教育部、文化部高等学校动漫类规划教材:游戏引擎原理及应用》是“教育部、文化部高等学校动漫类规划教材”。《教育部、文化部高等学校动漫类规划教材:游戏引擎原理及应用》主要分三部分:游戏引擎原理、Unity引擎教程、游戏引擎项目实践。书中深入浅出地讲解了当前游戏引擎中使用的主流技术的原理,并结合数字游戏开发实例,讲解如何在游戏创作中使用游戏引擎。
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