商家名称 | 信用等级 | 购买信息 | 订购本书 |
"十二五"普通高校动漫游戏专业规划教材:Premiere Pro & After Effects影视动画非线性编辑与合成 | |||
"十二五"普通高校动漫游戏专业规划教材:Premiere Pro & After Effects影视动画非线性编辑与合成 |
出版日期: 2012年11月1日
《"十二五"普通高校动漫游戏专业规划教材:Premiere Pro & After Effects影视动画非线性编辑与合成》按照教学大纲要求,将影视动画艺术和后期编辑与合成技术紧密结合,采用边讲解后期编辑与合成技术的基础知识、基本功能和原理,边熟悉软件相应的工作界面、编辑工具、菜单命令和功能面板的使用,通过107个“动手练习”和宣传片、旅游片、专题片、专题栏目片头、标志动画、运动字幕、手写字动画、影视片头音乐编辑、三维效果、粒子与爆破特效、运动跟踪与稳定特效以及Premiere Pro和After Effects综合应用等27个来自教学一线和科研的精选案例的创意构想、制作参考流程图和具体操作,生动系统地讲解了Premiere Pro和After Effects影视动画非线性编辑与合成的艺术规律和软件技能,为动画教学的建设注入了新鲜血液。全书由20章构成,结构科学,内容丰富,讲解通俗易懂,大量的动手练习大大降低了学习难度,丰富而典型的范例是数年来一线科研和教学积累的新经验,也是各章核心知识和技能的全真模拟实战,提出了具体要求和解决的思路,旨在让学生在课堂上就能体味影视、动画公司一线人员制作各类影视作品的乐趣,提高读者的艺术素质和操作技能,启示和激发学生专业创作欲望。希望通过范例的学习能获得更多的体会和经验,创作出更多的好作品,为日后的专业创作打下好基础。
喜欢"十二五"普通高校动漫游戏专业规划教材:Premiere Pro & After Effects影视动画非线性编辑与合成请与您的朋友分享,由于版权原因,读书人网不提供图书下载服务