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计算机动漫与游戏制作专业系列教材:动画运动规律 | |||
计算机动漫与游戏制作专业系列教材:动画运动规律 |
出版日期: 2012年8月1日
《计算机动漫与游戏制作专业系列教材:动画运动规律》根据教育部《中等职业教育改革创新行动计划(2010—2012年)》专业试点的任务要求组织开发编写。《计算机动漫与游戏制作专业系列教材:动画运动规律》遵循以就业为导向、以实践技能为核心、以学生为本位的职业教育理念,采用“做中学、做中教”的教学模式组织教学内容,通过项目任务阐述动画运动规律知识,训练原画、动画技法,使学生掌握动画表演技能,充分体现教材实践性和适用性。
《计算机动漫与游戏制作专业系列教材:动画运动规律》按照自然现象、动物和人物对项目任务进行分类,通过对事物运动规律的阐述,原画与中间画的制作技法以及动画呈现方法的介绍,可使学生掌握动画原理及其制作方法。《计算机动漫与游戏制作专业系列教材:动画运动规律》侧重动漫和游戏制作的实践技能培养,以期更加适应职业岗位的需求。
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