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数字插图 | |||
数字插图 |
出版日期: 2007年8月1日
《动漫游戏专业系列教材?数字插图》采用模块化的基本结构,有利于使用者结合自身的要求和特点,选择相关模块组织教学。第一章是概念模块,侧重于诠释数字插图的基本概念和特点;第二章是基础模块,主要是介绍一些学习数字插图的基本条件;第三章是重点模块,通过以案例式的教学方式,训练学习者掌握具体不同类别插图的绘制流程、绘制方式,以及绘制要求。其中第三章的重点模块部分,是教材的核心部分,也是成为数字插图师必须掌握的部分,是必修内容。第一章、第二章的教学内容,可以是选修内容,可以按照人才培养的具体培养目标,有选择地组织教学。第三章的重点教学内容部分,各案例之间的教学传承关系并不严密,也可以根据需要有选择地进行教学,或者按需对前后秩序作合理调整。这符合数字插图行业中的实际工作状况,也给本教材带来部分工具书的特性,可以根据现实的需要,急用先学,切实解决快速高效地提高绘制技能的问题。
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