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Windows CE设备驱动及BSP开发指南(周建设著)(1)

2012-10-24 
  本书围绕着一个bsp的实例开发为中心进行讲解,对windows ce设备驱动程序的开发、调试、移植、boot loader开发、oal开发、bsp相关配置文件的设置等做了深人地剖析。此外,还在此实例bsp基础上介绍了开发家庭智能化系统的流程。
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Windows CE设备驱动及BSP开发指南(周建设著)

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《Windows CE设备驱动及BSP开发指南》由18章组成,分三大部分。第一部分是第1~11章,主要介绍Windows CE下设备驱动程序的开发过程,涉及设备驱动程序开发的基本概念,相关设备驱动实例讲解,设备驱动程序调试、移植等内容;第二部分是第12~17章,主要介绍如何开发一个BSP,涉及BSP基本概念,Boot Loader开发,OAL开发,相关文件配置等;第三部分是在第一、二部分的基础上进行举例说明,主要介绍一个家庭智能化系统的项目开发。

目录


前言
第1章 WindowsCE驱动简介
1.1 什么是驱动
1.1.1 驱动的概念
1.1.2 驱动的角色
1.2 驱动的种类
1.2.1 单层驱动和分层驱动
1.2.2 内置驱动和流驱动
1.2.3 用户和内核模式驱动
1.3 何时需要驱动
1.4 驱动开发的步骤
1.5 WindowsCE共享的驱动代码

第2章 WindowsCE下驱动程序的中断处理
2.1 WindowsCE中断的相关概念
2.2 中断处理
2.2.1 中断服务
2.2.2 中断屏蔽
2.2.3 嵌套中断处理
2.2.4 共享中断处理
2.2.5 中断处理过程分析
2.2.6 配置、注册、并撤消一个中断处理程序
2.3 中断服务例程
2.3.1 安装:ISR和设备驱动程序
2.3.2 安装一个ISR并等待中断事件的产生
2.3.3 编译一个ISR错误分析
2.3.4 安装ISR和内核
2.4 中断服务线程(IST)
2.5 中断通知

第3章 WindowsCE下驱动程序的管理
3.1 设备管理器的角色
3.2 设备管理器的架构
3.3 设备管理器相关注册表键
3.4 设备文件名称
3.5 I/O资源管理器
3.6 设备管理器相关API介绍
3.6.1 设备管理器枚举类型
3.6.2 设备管理器常用函数介绍

第4章 WindowsCE下驱动程序的访问控制
4.1 DMA
4.1.1 WindowsCE传统处理方法
4.1.2 WindowsCE处理DMA的新方法
4.2 驱动程序的内存访问
4.3 总线无关驱动程序
4.4 总线相关驱动程序
4.4.1 总线命名
4.4.2 总线驱动相关注册表键介绍
4.4.3 总线驱动电源回调
4.5 总线枚举器
4.6 设备接口类
4.7 设备接口通知

第5章 WindOWSCE下流接口驱动程序设计方法
5.1 流接口驱动程序简介
5.2 流接口驱动程序架构
5.3 流接口驱动程序的实现
5.3.1 流接口驱动程序入口点
5.3.2 单通道和多通道
5.4 流接口函数介绍
5.5 开发一个标准流驱动程序的完整流程
5.5.1 创建驱动STD
5.5.2 注册表中注册设备驱动程序
5.5.3 将设备驱动程序打包到WindowsCE的镜像文件中
5.5.4 创建设备驱动程序的.def文件
5.5.5 编写驱动测试程序
5.6 编写串口驱动程序
5.6.1 串口工作原理分析
5.6.2 编写串口驱动程序的准备工作
5.6.3 填写相关流接口函数
5.6.4 小结

第6章 WindowsCE驱动程序的调试方法
6.1 使用CETK测试一个驱动程序的必要软硬件条件
6.2 使用CETK测试一个驱动程序的完整过程
6.2.1 使用CETK提供的模块测试设备驱动程序
6.2.2 使用自定义的模块测试设备驱动程序

第7章 编写GPlO驱动程序
7.1 Vortex86SXSoC简介
7.2 GPIO相关概念介绍
7.2.1 GPlO的概念
7.2.2 GPIO的特性
7.2.3 Vortex86SX的GPIO简介
7.2.4 Vortex86sx的GPIO相关寄存器介绍
7.3 GPIO驱动程序的编写
7.3.1 GPIO工作流程分析
7.3.2 编写串口驱动程序的准备工作
7.3.3 填写相关流接口函数
7.3.4 创建.def的文件
7.3.5 在注册表中注册GPID驱动程序
7.3.6 编写GPID驱动的测试程序
7.4 编写完标准GPIO驱动程序后的反思
7.4.1 GPIO驱动程序的另一种写法
7.4.2 用C#吏用GPIO(调用SXGPIO.DLL)
7.5 小结

第8章 编写看门狗驱动程序
8.1 看门狗简介
8.1.1 看门狗的概念
8.1.2 看门狗的工作原理
8.1.3 看门狗的操作流程
8.2 eBox2300Sx看门狗介绍
8.2.1 vorrex86sx第一只内置看门狗wDTO介绍
8.2.2 vorrex86Sx第二只内置看门狗wDTl介绍
8.3 编写看门狗驱动程序
8.3.1 Vortex86sx内置看门狗工作流程分析
8.3.2 创建WindOWSCE驱动工程
8.3.3 实现VOIrex86Sx内置看门狗驱动程序
8.3.4 创建.def的文件
8.3.5 编写wDT.DLL驱动子工程的注册表文件
8.3.6 编写WDT.DLL驱动子工程的WDT.DLL.bib文件
8.3.7 编写WDT..DLL驱动子工程的Sources文件
8.3.8 编译WDll.DLL驱动程序子工程

第9章 编写音频驱动程序
9.1 音频驱动开发基础
9.1.1 音频压缩管理器驱动程序
9.1.2 音频驱动的MDD层和PDD层
9.1.3 可插拔的编/解码器的要求
9.1.4 统一音频模型
9.1.5 wavedev2音频驱动模型
9.2 音频驱动程序注册表设置
9.2.1 ACM:驱动程序的注册表设置
9.2.2 软混频器注册表设置
9.3 音频驱动移植
9.4 音频驱动实例
9.4.1 ACM驱动程序实例
9.4.2 Wavedev驱动程序
9.5 音频驱动相关函数、结构体、消息介绍

第10章 编写块驱动程序
10.1 块设备驱动程序开发基础
10.1.1 块驱动架构
10.1.2 块驱动管理器
10.1.3 块设备文件系统
10.1.4 块驱动程序接口
10.1.5 加载块驱动程序
10.1.6 安装块驱动程序
10.1.7 侦测块驱动程序
10.1.8 访问块驱动程序
10.1.9 块设备的电源循环处理
10.2 块驱动程序注册表设置
10.2.1 自动加载块设备的名称限制
10.2.2 PC卡接口块驱动注册表设置
10.2.3 内置块驱动的注册表键设置
10.2.4 ATAPI块驱动注册表键设置
10.2.5 SD卡注册表设置
10.2.6 硬盘驱动程序的命名
10.3 块驱动程序实例
10.3.1 ATADISK磁盘驱动实例
10.3.2 ATAPI驱动实例

第11章 移植WindowsCE其他版本的驱动到WindowsCE6.0
11.1 驱动移植访问权限的确认
11.2 驱动移植的Marshalling
11.3 驱动移植的安全复制
ll.4 驱动移植的线程访问许可
11.5 驱动移植的用户接口
11.6 驱动程序的移植实例

第12章 板级支持包
12.1 BSP基本概念
12.1.1 BSP的由来
12.1.2 BSP的构成
……
第13章 WindowsCE下BootLoader的分析
第14章 开发BootLoader
第15章 WindowsCE下OAL的分析
第16章 如何开发OAL
第17章 创建WindowsCE配置文件
第18章 项目实例——家庭智能化系统开发
参考文献

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