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Windows 7脚本编程和命令行工具指南 [平装] | |||
Windows 7脚本编程和命令行工具指南 [平装] |
《Windows 7脚本编程和命令行工具指南》:Windows 7及其之前的Vista版本都带有脚本命令、批处理文件和命令行工具,这些工具可以帮助管理员更轻松地完成任务。如果掌握这些工具,程序员和开发者就可以用快捷方便的方式来完成任务,大大提高工作效率。
《Windows 7脚本编程和命令行工具指南》针对脚本语言的内容,为大多数windows用户揭开了这些工具的神秘面纱。在windows 7中,大多数的命令行工具在操作系统的帮助中都未曾提及,而《Windows 7脚本编程和命令行工具指南》将会给出详细的介绍和示例。此外,《Windows 7脚本编程和命令行工具指南》还涉及微软最新的脚本编程、命令行环境、Windows Power Shell。
《Windows 7脚本编程和命令行工具指南》主要内容:
●理解Windows Scrlpling Host(WSH)和最新Wind(3WS脚本编程环境
●读取和写入文件,包括×ML和HTML文件
●操作程序和快捷方式
●管理网络、打印机和传真连接
●在Windows7下充分利用P0werShell
●使用WIVll监控和管理Windows系统
●使用ADSI来控制活动目录和Microsoft Excharige,并且更高效地管理用户
●避免可能危及脚本安全性的错误
●使用Windows的调试工具来测试脚本并排除错误
●开发充分利用命令行优点的批处理文件
●使用Windows Fax和CD0来发送传真和电子邮件消息
●在企业组织中部署脚本的快捷方法。
作者:(美国)尼托 (Brian Knittel) 译者:李军 等
译者序
前言
第一部分 用WindOWSScriptHOSt
进行脚本编程
第1章 Windows脚本宿主(wSH)
1.1 什么是Windows脚本
1.1.1 “Script”部分
1.1.2 “Windows”部分
1.1.3 “Host”部分
1.1.4 与编写批处理文件有何不同
1.2 脚本语言
1.2.1 VBScript
1.2.2 JScript
1.2.3 PeI
1.2.4.Python
1.2.5 OpenObjectREXX
1.2.6 Ruby
1.2.7 选择一种语言
1.3 一个简单的脚本
1.4 脚本文件的类型
1.4.1 JSE和VBE:已编码脚本
1.4.2 Windows脚本文件(WSF)
1.4.3 Windows脚本组件
1.4.4 WSH设置
1.5 创建第一个脚本文件
1.5.1 创建一个脚本文件夹并使其安全化
1.5.2 创建脚本
1.5.3 脚本编辑工具
1.6 Windows如何运行脚本
1.6.1 Wscript和Cscript
1.6.2 运行脚本的方式
1.6.3 给脚本传递信息
1.6.4 保存脚本的结果
1.6.5 Wscript和Cscript命令选项
1.7 运行自己的脚本
1.7.1 将脚本添加到路径
1.7.2 用一个快捷方式图标来运行脚本
1.7.3 制作一个脚本快捷方式
1.7.4 从批处理文件运行脚本
1.7.5 自动运行脚本
1.8 安全问题
1.9 调试脚本
1.1 0到哪里获得更多信息
第2章 VBScript教程
2.1 VBScript简介
2.1.1 变量
2.1.2 常量
2.1.3 命名常量
2.1.4 运算符和表达式
2.1.5 自动类型转换
2.2 流程控制
2.2.1 IfThen语句
2.2.2 SelectCase语句
2.2.3 DoWhile循环
2.2.4 用ExitDo终止循环
2.2.5 用ForNext语句计数
2.2.6 使用ForEach处理集合和数组
2.3 VBScript函数
2.3.1 调用函数和子例程
2.3.2 文档和语法
2.3.3 字符串操作函数
2.3.4 日期和时间函数
2.4 与用户交互
2.4.1 MsgBox()函数
2.4.2 InputBox()函数
2.4.3 用Wscript.Echo显示简单的文本信息
2.5 高级VBScript话题
2.5.1 错误处理
2.5.2 过程:函数和子例程
2.5.3 数组
2.5.4 变量作用域
2.6 如何进一步学习
第3章 对象
3.1 对象简介
3.1.1 类和实例
3.1.2 容器和集合
3.1.3 对象命名
3.2 在VBScript中使用对象
3.2.1 Automation和文档文件
3.2.2 属性和方法之间的区别
3.2.3 嵌套对象
3.2.4 释放对象
3.2.5 使用集合
3.3 在.JScript中使用对象
3.3.1 区分大小写
3.3.2 使用集合
3.4 用ActivePerl使用对象
3,4.1 在wsH中运行Perl脚本
3.4.2 Perl对象接口
3.4.3 使用集合
3.5 用ActivePython使用对象
3.6 使用WScript对象
3.7 查找并使用不常见的对象