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动漫的基础理论和具体的绘制技巧:动漫技法大讲堂(场景篇) [平装]

2012-09-18 
本书遵循动漫艺术发展的规律,从场景中找到闪光点,采用提炼简化、夸张变形、装饰点缀等手法,经过合理想象,将其转化成可爱生动且有趣的动漫造型。
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李耀卿、巩艺飞主编的《动漫技法大讲堂(场景篇)》较为系统地讲解了动漫的基础理论和具体的绘制技巧,同时还讲解了每个形象的创作灵感来源和绘制者的绘制心得。书中的动漫造型较为丰富,在形式表达上也多种多样。
本书遵循动漫艺术发展的规律,从场景中找到闪光点,采用提炼简化、夸张变形、装饰点缀等手法,经过合理想象,将其转化成可爱生动且有趣的动漫造型。其中也采用了减法再加法,先做减法即去粗存精,先保持简洁,然后进行合理的加工、装饰和点缀,即再加法的手法。

目录

第一章 场景的绘制方法及步骤/006
一、绘制流程/006
1.从轮廓出发/006
2.从形的走势入手/007
3.轮廓与形的走势相结合/008
4.影调的绘制步骤/009
5.纹理的绘制步骤/010
二、不同场景的绘制方法及步骤/011
1.场景道具的绘制/011
2.室内场景/023
3.室外场景/027
4.幻想类场景/032
第二章 视角与透视/037
一、视角/037
1.平视/037
2.俯视/039
3.仰视/041
二、透视规律/042
1.几何透视/042
2.空气透视/054
三、反透视与平面化处理/056
第三章 场景组成与画面构图/060
一、场景组成/060
1.必要元素与修饰元素/060
2.合乎情理与合理想象/063
二、画面构图/065
1.构图原则/065
2.构图手段/072
3.构图类型/077
第四章 场景趣味性的营造/089
一、打破限制/089
1.打破比例限制/089
2.打破形的限制/091
3.打破力的限制/094
4.由幻想而生/096
二、形态处理/098
1.几何形趋向/098
2.富于变化的形态/099
3.形态组合/101
4.形的联想/102
三、画面细节/105
1.有趣的细节/105
2.丰富的细节/107
3.充满想象的细节/108
4.细腻的明暗细节/110
四、画面情景/110
1.画面中的故事/110
2.暗笔/112
3.巧妙的构思/113
4.情理之中,意料之外/115
第五章 场景氛围与画面效果/117
一、场景氛围/117
1.影响场景氛围的因素/117
2.不同氛围的场景范例/120
二、画面效果/137
1.构图/137
2.细致描绘/138
3.点、线、面与装饰元素的运用/140

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