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Flash 8中文版动画制作从基础到实践(附光盘1张)

2011-11-23 
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 Flash 8中文版动画制作从基础到实践(附光盘1张)


基本信息·出版社:电子工业出版社
·页码:536 页
·出版日期:2008年03月
·ISBN:9787121055744
·条形码:9787121055744
·版本:第1版
·装帧:平装
·开本:16
·正文语种:中文
·丛书名:从基础到实践丛书

内容简介    本书向读者展现了Flash 强大的网页动画制作功能和动画制作方法。从了解Flash 8的工作界面入手,通过浅显易懂的语言及精彩生动的实例,详细全面地介绍了Flash 8动画制作的基本方法。
全书分为3部分,共16章。第1部分为基础知识篇,主要讲解Flash 8的使用方法;第2部分为基础实践篇,主要讲解使用Flash制作基本图形、简单动画和编写短小程序,用以提高巩固读者对基础知识的掌握能力;第3部分为综合实践篇,主要讲解Flash在实际创作中的应用,通过具体的综合实例,带领读者逐步地深入掌握动画制作的各种技巧。本书附带的光盘包含书中所有的实例,必要时可以参考光盘中的实例源文件,以达到更好的学习效果。
本书适合初、中和高级动画制作者和设计人员,可作为大专院校计算机专业的教材,也可作为Flash培训班的辅导教材。

目录
第一篇 基础知识篇
第1章 认识Flash 2
1.1 Flash 8的特点和新增功能 3
1.1.1 Flash 8的特点 3
1.1.2 Flash 8新增功能 5
1.2 Flash 8的安装与卸载 9
1.3 运行Flash 8 11
1.4 Flash文件的创建 12
1.5 Flash 8的基本操作界面 14
1.5.1 工作界面总体概况 15
1.5.2 工作界面各部分介绍 15
1.6 一个简单动画的制作——跳动的皮球 24
1.7 本章小结 27
第2章 绘图工具 28
2.1 工具箱简介 29
2.2 对象选择工具 30
2.2.1 选择工具 30
2.2.2 部分选取工具 30
2.2.3 套索工具 31
2.3 变形工具 33
2.3.1 任意变形工具 33
2.3.2 填充变形工具 36
2.4 线条工具 37
2.5 钢笔工具 38
2.6 文本工具 41
2.6.1 静态文本 41
2.6.2 动态文本 46
2.6.3 输入文本 47
2.7 椭圆工具 48
2.8 矩形工具 50
2.8.1 矩形工具 50
2.8.2 多角星形工具 51
2.9 铅笔工具 52
2.10 刷子工具 53
2.11 墨水瓶工具 56
2.12 颜料桶工具 57
2.13 滴管工具 58
2.13.1 拾取单纯色 58
2.13.2 拾取整个图形 59
2.14 橡皮擦工具 60
2.15 绘图工具实例——美丽的小河 63
2.16 本章小结 66
第3章 颜色设置 67
3.1 颜色的基础知识 68
3.1.1 色彩及计算机显示 68
3.1.2 色彩搭配基本知识 69
3.2 笔触颜色和填充色 70
3.2.1 笔触颜色和填充色的设置 70
3.2.2 使用其他工具设置笔触和填充颜色 72
3.3 【混色器】面板 73
3.3.1 【混色器】面板介绍 74
3.3.2 渐变色设置 75
3.4 本章小结 78
第4章 元件、实例和库 79
4.1 元件、实例和库概述 80
4.1.1 元件(Symbol) 80
4.1.2 实例(Instance) 81
4.1.3 库(Library) 82
4.2 外部文件的导入 83
4.2.1 文件的导入 83
4.2.2 导入文件的使用 84
4.3 创建元件 88
4.3.1 直接创建新元件 88
4.3.2 将已经创建好的对象转换成元件 89
4.3.3 元件的复制 90
4.3.4 交换元件 91
4.4 元件的编辑 92
4.4.1 编辑图形元件 92
4.4.2 编辑按钮元件 93
4.4.3 编辑影片剪辑元件 95
4.5 库 95
4.5.1 【库】面板 95
4.5.2 【库】面板操作 96
4.6 实例的创建与编辑 98
4.6.1 实例与元件的关系 98
4.6.2 实例的属性 98
4.6.3 实例的编辑 101
4.6.4 使用滤镜 101
4.7 本章小结 108
第5章 动画制作 109
5.1 动画原理 110
5.2 时间轴与帧 110
5.2.1 时间轴 111
5.2.2 帧 112
5.3 图层管理 117
5.3.1 创建图层和图层文件夹 117
5.3.2 查看图层和图层文件夹 118
5.3.3 编辑图层和图层文件夹 119
5.3.4 使用引导层 121
5.3.5 使用遮罩层 123
5.4 逐帧动画 124
5.4.1 通过外部导入方式创建逐帧动画 124
5.4.2 通过绘图方式制作逐帧动画 125
5.4.3 绘图纸功能 126
5.5 动作补间动画 127
5.5.1 创建动作补间动画的方法 127
5.5.2 动作补间动画的条件 129
5.5.3 动作补间动画的【属性】面板 129
5.6 形状补间动画 130
5.6.1 创建形状补间动画的方法 130
5.6.2 形状补间动画的【属性】面板 131
5.6.3 形状补间动画的条件 131
5.6.4 形状补间动画和动作补间动画的区别 132
5.6.5 帧形式与动画类型的对应关系 132
5.6.6 添加形状变化提示 132
5.7 引导层动画 134
5.7.1 运动引导层动画的制作 134
5.7.2 注意问题 137
5.8 遮罩动画 137
5.8.1 遮罩动画的制作 138
5.8.2 注意问题 140
5.9 使用时间轴特效 140
5.9.1 添加时间轴特效动画 140
5.9.2 时间轴特效动画的应用 142
5.9.3 特效的删除 147
5.10 地图放大镜动画的制作 147
5.10.1 动画设计 147
5.10.2 素材准备 147
5.10.3 制作步骤 148
5.11 本章小结 152
第6章 声音和视频 153
6.1 导入声音文件 154
6.1.1 声音文件的类型和使用 154
6.1.2 导入声音 154
6.2 添加声音 155
6.3 声音属性的设置 156
6.3.1 声音的【属性】面板 156
6.3.2 声音属性的设置 157
6.4 声音的编辑 159
6.5 压缩声音 160
6.6 声音使用的例子 163
6.6.1 为按钮元件添加声音 164
6.6.2 为动画添加背景音乐 165
6.7 使用视频 166
6.7.1 Flash支持的视频文件格式 166
6.7.2 导入视频 167
6.7.3 使用视频 171
6.7.4 视频的编辑 171
6.8 本章小结 172
第7章 ActionScript 2.0编程基础 173
7.1 ActionScript 2.0简介 174
7.2 【动作】面板的使用方法 175
7.2.1 【动作】面板的组成 175
7.2.2 管理动作脚本 176
7.3 ActionScript 2.0语法基础 179
7.3.1 初识AS程序 180
7.3.2 常量和变量 181
7.3.3 数据类型 182
7.3.4 运算符 185
7.3.5 表达式 186
7.3.6 函数 187
7.3.7 程序流程结构 188
7.3.8 事件 191
7.3.9 常用命令 196
7.3.10 书写规范 200
7.4 本章小结 201
第8章 ActionScript 2.0中的类 202
8.1 什么是类 203
8.2 TextField类 204
8.2.1 TextField类的函数 204
8.2.2 TextField类的属性 206
8.2.3 应用实例 207
8.3 Color类 209
8.3.1 Color类的函数 210
8.3.2 应用实例 211
8.4 Date类 213
8.4.1 Date类的函数 213
8.4.2 应用实例 215
8.5 Mouse/Key类 217
8.5.1 Mouse类的函数 218
8.5.2 Key类的函数和属性 221
8.5.3 应用实例 222
8.6 Sound类 224
8.6.1 Sound类的函数和属性 224
8.6.2 应用实例 227
8.7 MovieClip类 230
8.7.1 MovieClip类的函数 230
8.7.2 MovieClip类的属性 232
8.7.3 应用实例 235
8.8 本章小结 238
第9章 组件 239
第10章 影片的优化和发布 256

第二篇 基础实践篇
第11章 Flash绘画 272
第12 章 基础动画
……
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