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7天学会Dreamweaver CS4网页制作(附CD-ROM光盘1张)

2011-03-20 
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 7天学会Dreamweaver CS4网页制作(附CD-ROM光盘1张)


基本信息·出版社:兵器工业出版社,北京希望电子出版社
·页码:252 页
·出版日期:2010年01月
·ISBN:9787802484528
·条形码:9787802484528
·版本:第1版
·装帧:平装
·开本:16
·正文语种:中文
·丛书名:轻松学得快丛书
·图书品牌:中科希望

内容简介 《7天学会Dreamweaver CS4网页制作》从软件基础操作入门讲起,以大量实际网页制作案例精讲为核心,以上机实践提高读者应用水平为目标,全面细致地介绍Dreamweaver CS4网页制作软件的使用方法和技巧,内容包括网页设计基础、站点的创建与管理、编辑网页文本、在网页中插入图像、插入并编辑表格、用表格布局网页、层与超级链接、行为在网页中的应用、在网页中插入多媒体对象、制作模板页、框架的应用、表单的应用、用CSS设计网页元素、创建动态留言本、制作化妆品网站、制作个人网站等。
《7天学会Dreamweaver CS4网页制作》内容详实、结构清晰、案例丰富、图文并茂,通过“步骤引导,图解操作”的讲解方式做到理论与实践相结合,从而使读者能在短时间内充分掌握Dreamweaver CS4网页制作的操作技巧。
《7天学会Dreamweaver CS4网页制作》光盘内容为部分实例的素材和源文件及教学视频。
《7天学会Dreamweaver CS4网页制作》适合网页制作的初、中级读者作为自学用书,还可作为大专院校相关专业和培训班的教材。
编辑推荐 《7天学会Dreamweaver CS4网页制作》:
边学边练,7天就能学会
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目录
第1天
01 网页设计基础
1.1 基础导读
1.1.1 认识网页
1.1.2 熟悉DreamweaverCS4的工作界面
1.1.3 网页的创建与保存
1.2 范例精解
1.2.1 页面外观属性设置
1.2.2 文本链接设置
1.2.3 内容标题设置
1.2.4 文档标题设置
1.3 上机实战
1.3.1 自定义“首选参数”快捷键
1.3.2 设置“代码视图”中的显示方式
1.4 巩固与练习

02 站点的创建与管理
2.1 基础导读
2.1.1 认识站点面板
2.1.2 站点的规划
2.1.3 创建本地站点
2.1.4 站点的基本编辑
2.1.5 与管理站点文档
2.2 范例精解
2.2.1 创建远程站点
2.2.2 将本地文件上传到远程服务器上
2.3 上机实战
2.3.1 下载文件
2.3.2 导入站点
2.4 巩固与练习

第2天
03 编辑网页文本
3.1 基础导读
3.1.1 添加网页文本
3.1.2 设置文本属性
3.2 范例精解
3.2.1 在网页中插入日期
3.2.2 制作“文本网页”
3.3 上机实战
3.3.1 在“文本网页”中插入并设置水平线
3.3.2 添加/删除字体列表
3.4 巩固与练习

04 在网页中插入图像
4.1 基础导读
4.1.1 网页中常用的图像格式
4.1.2 插入图像的方法
4.1.3 设置图像属性
4.1.4 创建图像映射
4.1.5 设置外部图像编辑器
4.2 范例精解
4.2.1 设置网页背景颜色和背景图像
4.2.2 创建“交互式图像”效果
4.2.3 为交互式图像创建替换文本与链接地址
4.3 上机实战
4.3.1 在“文本网页”中插入并设置水平线
4.3.2 给图像添加边框
4.3.3 弹性运动图像
4.4 巩固与练习

第3天
05 插入并编辑表格
5.1 基础导读
5.1.1 插入表格
5.1.2 编辑表格
5.2 范例精解
5.2.1 制作细线表格
5.2.2 制作明暗线表格
5.3 上机实战
5.3.1 制作离距边框表格
5.3.2 制作虚线边框
5.3.3 制作变换颜色表格
5.4 巩固与练习

06 用表格布局网页
6.1 基础导读
6.1.1 网页设计法则
6.1.2 网页尺寸与布局方式
6.1.3 导出图像切片
6.2 范例精解
6.2.1 制作“旅游网页”
6.2.2 制作“电影网页”
6.3 上机实战——制作“房地产网站”首页
6.4 巩固与练习

07 层与超级链接
7.1 基础导读
7.1.1 认识层
7.1.2 层的创建与编辑
7.1.3 层与表格相互转换
7.1.4 超级链接
7.2 范例精解
7.2.1 使用层布局网页
7.2.2 创建下载链接
7.2.3 创建电子邮件链接
7.2.4 设置链接文本状态
7.3 上机实战
7.3.1 制作阴影效果文字
7.3.2 创建导航条
7.4 巩固与练习

第4天
08 行为在网页中的应用
8.1 基础导读
8.1.1 行为简介
8.1.2 制作网页特效
8.2 范例精解
8.2.1 弹出信息框
8.2.2 制作可拖动窗口
8.3 上机实战
8.3.1 设置状态栏文本
8.3.2 制作网页广告
8.4 巩固与练习

09 在网页中插入多媒体对象
9.1 基础导读
9.1.1 认识多媒体
9.1.2 插入声音
9.1.3 插入JavaApplet
9.1.4 插入ActiveX控件
9.2 范例精解
9.2.1 插入Flash动画
9.2.2 制作透明Flash动画效果
9.2.3 将Flash动画置于菜单的下方
9.3 上机实战
9.3.1 插入Shockwave影片
9.3.2 添加视频
9.4 巩固与练习

第5天
10 制作模板页
10.1 基础导读
10.1.1 认识模板页
10.1.2 创建模板
10.1.3 创建可编辑区域
10.1.4 创建重复区域
10.1.5 创建重复表格
10.2 范例精解
10.2.1 用模板创建新文档
10.2.2 更新当前页面
10.2.3 快速更新网站中所有页面
10.3 上机实战
10.3.1 将模板应用到当前文档
10.3.2 应用模板制作网页
10.4 巩固与练习

11 框架的应用
11.1 基础导读
11.1.1 创建框架或框架集
11.1.2 编辑框架和框架集
11.1.3 保存框架和框架集
11.1.4 设置框架与框架集属性
11.2 范例精解
11.2.1 创建无框架内容
11.2.2 制作浮动框架页面
11.3 上机实战
11.3.1 为框架设置不同的背景
11.3.2 在框架中载入其他网页
11.4 巩固与练习

第6天
12 表单应用
12表单的应用
12.1 基础导读
12.1.1 表单的工作流程
12.1.2 创建表单
12.1.3 创建表单对象
12.2 范例精解
12.2.1 创建图像域
12.2.2 创建跳转菜单
12.3 上机实战
12.3.1 创建滚动列表
12.3.2 制作登录页面
12.4 巩固与练习

13 用CSS设计网页元素
13.1 基础导读
13.1.1 CSS样式表简介
13.1.2 CSS的分类
13.1.3 CSS的基本语法
13.1.4 新建CSS样式表
13.1.5 应用自定义样式
13.1.6 链接到外部样式表
13.2 范例精解
13.2.1 更改浏览器中鼠标的形状
13.2.2 制作底片效果
13.3 上机实战
13.3.1 制作波浪效果
13.3.2 利用CSS制作多彩表格
13.4 巩固与练习

14 创建动态留言本
14.1 基础导读
14.1.1 认识动态内容源
14.1.2 设置Web服务器
14.1.3 创建数据库连接
14.2 范例精解——创建留言本
14.3 上机实战
14.3.1 在主页上显示记录
14.3.2 制作在线测试网页
14.4 巩固与练习

第7天
15 制作化妆品网站
15.1 基础导读
15.2 范例精解
15.2.1 制作首页
15.2.2 制作品牌故事子页
15.2.3 制作产品中心子页
15.2.4 制作合作代理子页
15.3 上机实战
15.3.1 制作美容护肤子页
15.3.2 制作联系我们子页
15.3.3 添加网站内部链接与设置链接效果
15.4 巩固与练习

16 制作个人网站
16.1 基础导读
16.2 范例精解
16.2.1 制作个人网站首页
16.2.2 添加波浪特效
16.2.3 制作关于子页
16.3 上机实战
16.3.1 制作设计子页
16.3.2 制作照片子页
16.3.3 添加网站内部链接
16.4 巩固与练习
……
序言 随着信息技术的迅猛发展,电脑办公自动化技术和电脑设计已成为现代人生活和工作的一大基本技能。在竞争日益激烈的今天,谁掌握的基本技能更多,谁就获得了更多的谋生手段。因此,人们在繁忙的工作和生活中必须不断学习新知识,掌握新技术,这样才不会被社会所淘汰。
想去培训学校学习没有时间,让朋友、同事来指导又怕麻烦他们,鉴于此,我们为读者精心策划了《轻松学得快》这套多媒体自学丛书。《轻松学得快》丛书立意新颖、构思独特,采用“图书+多媒体自学光盘”立体化教学模式,针对电脑软件操作和电脑设计的学习特点,采用“零起点学习软件操作基础,范例精解提高软件驾驭能力,上机实践提升专业设计技能”这一循序渐进的教学过程,引导初学者7天时间掌握软件基本操作技能,从而进入电脑应用的大门。因此,本套丛书非常适合电脑初级读者学习。
丛书特点
《轻松学得快》丛书从实际应用的角度出发,以时间为写作线索,采用“基础导读”+“范例精讲”+“上机实践”+“巩固与练习”的编写结构,突出边学边练、学练结合的自学特点,充分发挥读者的主观能动性,快速提高读者的学习效率。
基础导读
用最直接、最精练的方式讲解了软件的基础知识、概念、工具或行业知识,使读者可以快速了解软件的基础知识、熟悉并掌握软件的基础操作。
文摘 插图:




1.行为概述
行为由事件和动作两部分组成,事件(Event)是由浏览器或设计者定义的。事件被激活以后,便执行一个动作(Action),动作实际上就是一段预先编写好的JavaScript程序。
(1)事件
事件是浏览器生成的消息,用于表明网页浏览者执行了某种操作。例如,当浏览者将鼠标指针移到某个链接上时,浏览器为该链接生成一个onMouseOver事件,然后用浏览器查找是否存在可以调用的事件过程或函数。
可以为不同的网页元素附加不同的事件,例如,在大多数浏览器中,onMouseOver和onClick是与链接关联的事件,而onLoad是与图像和文档的body部分关联的事件。
事件包括有很多种,常见的有onMouseOver(鼠标悬停)、onMouseOut(鼠标移出)、onClick(鼠标单击)、onLoad(网页载入)等,不同的浏览器生成的事件不一定相同。
(2)动作
动作是由预先编写的Javascript代码组成的,这些代码可以执行各种特定的任务,这些动作表现为Javascnpt过程或函数。例如打开浏览器窗口、显示,隐藏层、播放声音等。
在将行为附加到网页元素后,只要对该元素发生指定的事件,浏览器就会调用与该事件相关联的动作。
Dreamweaver中预置了一些行为,可以从“行为”面板上选用这些行为。
(3)行为的获取
在Dreamweaver CS4中内置了许多行为动作,形成了一个JavaScript库。用户还可以通过Dreamweaver的官方网站下载并安装行为库中的文件以获得更多的行为。用户如果很熟悉JavaScript语言,也可以自己编写新动作,并添加到Dreamweaver中。
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