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Authorware7多媒体应用教程

2010-12-06 
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 Authorware7多媒体应用教程


基本信息·出版社:机械工业出版社
·页码:242 页
·出版日期:2005年09月
·ISBN:7111171926
·条形码:9787111171928
·版本:第1版
·装帧:平装
·开本:16开 Pages Per Sheet
·丛书名:21世纪高职高专规划教材系列
·图书品牌:华章图书

内容简介 本书以“理论够用,重在实践”为原则,注重“案例”教学。
全书共分为16章,分别介绍了多媒体技术基础、Authorware基础知识、显示图标、移动图标、擦除图标、等待图标、群组图标、交互控制、声音与数字电影、判断图标、计算图标、框架结构、导航图标、多媒体作品打包、变量、函数、脚本语句、库和模块、知识对象的应用、外部数据的使用、ActiveX控件。
本书可作为高职高专院校计算机相关专业教材,也可作为多媒体技术学习班的培训教材和广大多媒本技术爱好者的参考书。
目录
出版说明
前言
第1章 多媒体技术基础
1.1 基本概念
1.1.1 多媒体
1.1.2 多媒的技术
1.1.3 超媒体
1.1.4 流媒体
1.2 多媒体信息的类型与特点
1.2.1 文本
1.2.2 图形和图像
1.2.3 动画
1.2.4 声音
1.2.5 视频影像
1.3 多媒体计算机
1.3.1 硬件
1.3.2 软件
1.4 多媒体技术的应用
1.5 实训
1.6 习题
第2章 Authorware基础知识
2.1 Authorware简介
2.2 Authorware7的新增功能与特点
2.3 Authorware7的安装
2.3.1 系统要求
2.3.2 安装步骤
2.4 Authorware7的窗体结构
2.4.1 标题栏
2.4.2 菜单栏
2.4.3 工具栏
2.4.4 图标工具栏
2.4.5 设计窗口
2.4.6 演示窗口
2.5 Authorware设计的步骤
2.6 Authorware7多媒体作品制作的过程
2.6.1 启动Authorware7
2.6.2 创建新文件
2.6.3 设计程序逻辑结构
2.6.4 编辑各图标
2.6.5 动行与调试程序
2.6.6 程序文件的保存
2.6.7 程序文件的打包
2.7 美丽的春天制作过程
2.8 实训
2.9 习题
第3章 显示图标
3.1 显示图标的作用、添加
3.2 编辑工具箱的使用
3.3 文本的输入与属性设置
3.3.1 文本输入方法
3.3.2 文本属性设置
3.3.3 文本模式使用
3.4 文本的查找、替换
3.5 图形的加载
3.6 文本、图形对象的显示控制
3.6.1 显示模式
3.6.2 颜色设置
3.6.3 填充模式
3.6.4 线型
3.6.5 多个对象位置,层次排列
3.7 显示图标的属性设置
3.8 实训
3.9 习题
第4章 移动图标
4.1 移动图标简介
4.2 移动图标属性设置
4.3 运动路径的设置
4.4 实训
4.5 习题
第5章 擦除图标、等待图标、群组图标
5.1 擦除图标
5.2 等待图标
5.3 群组图标
5.4 实训
5.5 习题
第6章 交互控制
6.1 交互的作用与建立
6.1.1 交互的作用与构成
6.1.2 交互的建立
6.1.3 交互影响应的属性设置
6.2 交互响应的类型
6.2.1 按钮交互
6.2.2 热区域交互
6.2.3 热对象交互
6.2.4 目标区域交互
6.2.5 下拉菜单交互
6.2.6 条件交互
6.2.7 文本输入交互
6.2.8 按键交互
6.2.9 重试限制
6.2.10 时间限制
6.3 按钮交互实例
6.4 热区域交互实例
6.5 热对象交互实例
6.6 目标区域交互实例
6.7 下拉菜单交互实例
6.8 条件交互实例
6.9 文本输入交互实例
6.10 按键交互实例
6.11 重试限制交互实例
6.12 时间限制交互实例
6.13 实训
6.14 习题
第7章 声音与数字电影
7.1 声音图标
7.1.1 声音对象的加载与属性设置
7.1.2 应用实例
7.2 数字电影图标
7.2.1 数字电影对象的加载
7.2.2 播放控制的设置
7.2.3 应用实例
7.3 媒体同步
7.3.1 媒体同步的创建与设置
7.3.2 应用实例
7.4 实训
7.5 习题
第8章 判断图标、计算图标
8.1 判断图标
8.1.1 判断分支结构的组成
8.1.2 判断图标的属性设置
8.1.3 分支属性设置
8.1.4 应用实例
8.2 计算图标(函数的使用)
8.3 实训
8.4 习题
第9章 框架结构、导航图标
9.1 框架图标
9.1.1 框架图标
9.1.2 分页图标
9.1.3 默认的导航控制
9.2 导航图标
9.2.1 导航图标的属性
9.2.2 导航与超级链接文本
9.3 实训
9.4 习题
第10章 多媒体作品打包
10.1 我媒体作品找包所需的支持文件
10.2 打包过程设置
10.3 实训
10.4 习题
第11章 变量、函数、脚本语句
11.1 变量
……
第12章 库和模块
第13章 知识对象的应用
第14章 外部数据的使用
第15章 ActiveX控件
第16章 综合实例
附录
……
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