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Programming C# 3.0中文版(第5版)

2010-11-23 
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 Programming C# 3.0中文版(第5版)


基本信息·出版社:电子工业出版社
·页码:587 页
·出版日期:2009年03月
·ISBN:7121080591/9787121080593
·条形码:9787121080593
·版本:第5版
·装帧:平装
·开本:16
·正文语种:中文

内容简介 《ProgrammingC# 3.0中文版(第5版)》是一本关于C#及如何用C#编写.NET应用程序的经典教程,是《Programming C#》的最新版第5版。著名作者JesseLiberty为有经验的IT从业人员快速掌握并运用这种新型语言提供了所有需要的信息。《ProgrammingC# 3.0中文版(第5版)》从C#的关键字和基本概念开始介绍,并告诉你如何结合三个核心的应用程序平台——ASENET.NET Windows窗体和ADO.NET——来应用C#语言创建典型的桌面和网络应用程序,你将会学到如何运用.NET平台的丰富功能来开发应用。《ProgrammingC# 3.0中文版(第5版)》中的所有文字和例子都已经更新为与Visual Studio 2008.NET框架3.5及C#3.0相适应。
作者简介 Jesse Liberty是一位畅销书作家,他著有O’Reilly公司出版的《Learning ASP.NET with AJAx》和《Programming ASRNET》,以及其他十多本与编程相关的书籍。同时他是微软Silverlight开发小组的一位高级项目经理,并且经常为O’Reilly Network的网站和出版物撰稿。Donald Xie是Chevron公司的一位商业分析师。他热爱编程,并作为独立的解决方案咨询师为很多组织服务过。Donald与他人合著有多本关于.NET平台和普通编程的书籍,其中包括《Pro Visual Studio.NET》(Apress出版)和《Fast 1Tack ADO.NET》(Peer Informaiton,Inc.出版)。
编辑推荐 《ProgrammingC# 3.0中文版(第5版)》主要包括如下四个部分:第一部分专注于语言本身。你将学到一些重要的基本概念,如类、对象、继承和多态,正是这些概念使C#3.0和.NET平台成为一个高效的桌面和网络应用程序开发环境。第二部分介绍用于访问和处理数据的C#3.0和.NET3.5平台技术,包括LINQ、ADO.NET3.5及用于处理xML文档的框架类。第三部分讲授了如何使用C#及整套的微软框架来创建基于WPF、WinForms和ASRNET技术的桌面和网络应用程序。第四部分深入介绍.NET公共语言运行环境(CLR),并提供所需要的专业指导,使你可以使用.NET框架的丰富功能来管理部署、处理元数据、使用线程及处理数据流等。《ProgrammingC# 3.0中文版(第5版)》详尽而完整地介绍了LINQ和其他C#3.0语言的新功能,而且使你可以从使用C#语言工作了近十年的专业编程人员那里学到最佳的编程实践,以及从实际项目中得到的编程经验。C#3.0版本的问世标志着这一不断革新的语言的又一次重要成长,该版本增加了对LINQ(语言集成查询)的支持,以及许多其他被人们期待已久的功能。但是伴随这些改进而来的是更加陡峭的学习曲线,因此,寻找一本详尽且易于理解的教材是很重要的。JesseLiberty在.NET专家Donaldxie的帮助下,完全改写了他的国际畅销书(《ProgrammingC#》系列),为希望学习C#3.0、并使用它来开发最前沿的.NET应用程序的编程新手和有一定基础的程序员,奉献了《ProgrammingC# 3.0中文版(第5版)》。《ProgrammingC#3.0》比其他类似主题的教材更为优秀。在《ProgrammingC# 3.0中文版(第5版)》中,Liberty不仅仅教授了C#3.0的新特性,而且还完整介绍了C#语言,以及如何在VisualStudio2008开发环境中将C#与基于.NET3.5框架的编程技术相结合。拥有了这些知识,你马上就可以开始创建符合行业标准的应用程序了。
目录
前言
第1部分 C#语言
第1章:C#与.NET框架
C#语言的进化
C#语言
.NET平台

第2章:出发:“HellWorld”
类、对象与类型
开发“HelloWorld”
使用VisualStudio2008调试器

第3章:C#语言基础
类型
变量与常量
空白
语句
操作符
预处理指令

第4章:类与对象
定义类
创建对象
使用静态成员
销毁对象
传递参数
重载方法和构造方法
用属性封装数据
只读字段

第5章:继承与多态
具体化与一般化
继承
多态
抽象类
万类之根:Object
嵌套类

第6章:操作符重载
使用operator关键字
支持其他.NET语言
创建有用的操作符
逻辑操作符对
等于操作符
转换操作符
让操作符工作

第7章:结构体
定义结构体
创建结构体

第8章:接口
实现接口
重定义接口的实现
显式接口实现

第9章:数组、索引器与集合
数组
foreach语句
索引器
集合接口
约束
List
队列

字典

第10章:字符串与正则表达式
字符串
正则表达式

第11章:异常处理
抛出和捕获异常
Exception对象

第12章:委托与事件
事件
事件和委托
匿名方法

第2部分 C#与数据
第13章:介绍语言集成查询
定义并执行查询
LINQ和C#
匿名类型
隐式类型的本地变量
扩展方法
LINQ中的Lambda表达式

第14章:使用XML
XML基础(快速的回顾)
X代表的是可扩展性
创建XML文档
使用XPath在XML中查找
使用XPathNavigator查找
XML序列化

第15章:使用LINQ工作
开始安装
LINQToSQL的基础
VisualStudio的LINQToSQL设计器的使用
提取数据
使用面向SQL的LINQ更新数据
删除关系数据
面向XML的LINQ

第16章:AD0.NET和关系数据库
关系数据库和SQL
ADO.NET对象模型
开始ADO.NET编程

第3部分 C#编程
第17章:编写ASP.NET应用程序
Web窗体基础
创建一个Web窗体
数据绑定

第18章:编写WPF应用程序
WPF简介
创建应用程序
Dorothy,你学到了什么

第19章:编写Wind0WSForms应用程序
创建应用程序

第4部分 C#与.NETCLR
第20章:特性和反射
特性
反射

第21章:线程和同步
线程
同步
竞争条件和死锁

第22章:数据流
文件和目录
读取和写入数据
异步I/O
网络I/O
Web数据流
序列化
隔离存储

第23章:.NET和COM编程
导入ActiveX控件
P/Invoke
指针
C#关键字
索引
……
序言 本书讲述的是如何使用C#进行编程,以及为什么要学习C#和.NET编程。C#是一门托管(managed)语言。从本人自身的经验而言,使用托管语言编程的好处有以下几点:1.垃圾回收。垃圾回收带来了很多的方便。如果使用C++编程,每次使用new创建一个新的对象实例时都要想一想,谁拥有这个新对象,谁负责释放它,在什么时候释放,等等。在简单的程序中这还不算太大的负担。如果是在大型软件系统中,并且涉及在多线程之间进行对象传递的话,内存管理就非常复杂。一不留神就会造成内存泄露,或者是内存访问越界。C++引入了很多技巧来避免这种情况,例如,程序本身申请大片内存再自己进行管理,使用引用计数(reference counter),或者smart pointer,等等。而C#自身就带有垃圾回收功能,这样确实减少了程序员在编写代码时须要注意的细节。2.完善的面向组件(component)开发。在c++编程中,程序员须要理顺头文件之间的关系,知道要链接哪些库,以及须要设置各种编译开关。稍微复杂一点的系统,头文件之间的关系往往变得难以管理。而在C#中,如果须要使用到别的库,只要在引用(reference)中加入一个assembly。就可以查看这个assembly中所有公开的成员、函数、类,等等。非常方便。3.简单统一的系统库。常用的系统库,例如string、list、file,等等。接口都非常统一,也很简单易用。加入一个using语句马上就可以使用。泛型(Generic)的引入使得这些库的可扩充性得到了很大的提高。程序员不要再考虑如何实现自己的基本数据结构,而可以专心在实现更有价值的新功能上。4.还有很多别的特色,使得C#可以提高程序员的开发效率。C#越来越多地被使用于产品开发。在微软其实很多产品已经使用了C#。
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