第4章 建筑外景效果图的制作 4.1 大厦主体的制作 4.2 大厦窗框的处理 4.3 材质的制作 4.4 裙楼的制作 4.5 制作大厦的动态效果 4.6 大厦效果的后期处理 …… 序言 3D Studio MAX是著名的AutoDesk公司麾下的Discreet多媒体分部制作的三维视效制作软件, 目前是世界上使用范围最广泛的3D模型、动画、渲染软件,是一切引人入胜的游戏、电视、动画电影等视觉产品的最佳制作工具。在经历了多次版本升级后,于2002年9月推出了正式发售的最新版本3D Studio MAX 5,功能进一步得到加强,为艺术家和视频工作者提供了更为流畅的创作工具。 3D Studio MAX 5与以往版本相比,功能更加强大,系统稳定性又有加强,操作更加简单,加强了全新的角色动画系统、渲染系统、下一代游戏实时互动创作环境、处理游戏工作流程的提升、改进了动力学引擎、处理网页图像的能力,可以说3D Studio M。AX 5是新一代三维动画的标志性产品。 本书是与《计算机立体美术设计——3D Studio MAX》配套使用的案例分册,精心选取了二个有代表性与实用价值的创作实例,系统讲解了3DS制作效果图的基本步骤:模型创建、材质设定、灯光处理、渲染合成、摄像机的使用、动画角度设置及Photoshop后期制作等处理,形成一个完整的制作过程,使读者对3DS制作效果图的原则有一个宏观的把握与完整的了解。奉书采用理论与实例结合、相互渗透、逐步弓I导的方法,按照循序渐进、由易到难、由简单到综合的顺序,逐步讲解,使得读者进一步掌握3D Studio MAX的关键概念、方法与技巧。书中精心选择介绍的代表性范例,引导读者从理性和感性两个方面感受3DS MAX图形和动画的制作方法,设计周到,整本书构思巧妙、独到。全书共分为四章。 第1章 创建三维模型基础,讲述了3D Studio MAX 5创建二维平面、二维图形生成三维实体、三维实体建模及修改建模,使读者对3DS建模的工作流程有一个基本了解,对3DS基本操作等有一个全局性认识。 第2章 基础建模实例——客厅组件制作,讲述了空调、茶几、三人沙发、古典石柱、单人沙发、吊灯的制作等,使得读者基本掌握3DS基础建模的方法。 第3章 3DS MAX 5制作效果图——客厅的制作,讲述了客厅主体、正门、壁画、环境材质与顶灯设置、灯光的设置、添加家具、制作客厅动态效果、效果图的后期处理,使得读者掌握3DS最有特色、也是难度较大的知识。 第4章 建筑外景效果图的制作,讲述了大厦的主体制作、大厦窗框的制作、组合商厦的制作、材质的设置、大厦效果的后期处理、制作大厦外景动态效果,结合综合实例,对前几部分内容进行综合与提高。 文摘 插图: