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CorelDRAW X4图形设计基础与实践教程 |
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CorelDRAW X4图形设计基础与实践教程 |
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基本信息·出版社:电子工业出版社
·页码:376 页
·出版日期:2009年04月
·ISBN:7121086042/9787121086045
·条形码:9787121086045
·版本:第1版
·装帧:平装
·开本:16
·正文语种:中文
内容简介 《CorelDRAW X4图形设计基础与实践教程》讲解了产品造型设计、产品外包装设计、封面设计、标签设计、产品说明书设计等几十个综合应用实例的制作,这些源文件或素材都可以到华信教育资源网上免费下载。CorelDRAW X4是Corel公司最新推出的一款非常优秀的矢量绘图软件,为了让读者系统、快速地掌握该软件,《CorelDRAW X4图形设计基础与实践教程》以作者多年的实践经验为基础,以经典上机操作实践为案例,以12章的篇幅,图文并茂地阐述了CorelDRAW X4在图形设计领域中的广泛应用。
《CorelDRAW X4图形设计基础与实践教程》特别适合CorelDRAW初学者,也适合对该软件有了一定了解的中级用户,可作为图形图像设计人员、网页设计人员和广大图形爱好者学习的首选,也适合作为各类学校的培训教材或参考书。
编辑推荐 《CorelDRAW X4图形设计基础与实践教程》以12章的篇幅精炼剖析了CorelDRAWX4基础知识与使用方法,内容丰富,讲解生动,无论是初学者还是CorelDRAW的老用户,都能够从中获得相应的帮助与提高,是一本不可多得的教程。
讲解精炼、重点突出:《CorelDRAW X4图形设计基础与实践教程》在有限的篇幅内注重了新功能、新特性的展示,讲解系统、精炼、详细。
由浅入深、循序渐进:在具体内容安排上,遵循了循序渐进的原则,详细地将《CorelDRAW X4图形设计基础与实践教程》目标的全部内容细分为一系列知识点,通过由简到繁、由易到难、深入浅出的上机操作实践来达到传授知识的目的。
精选案例、注重实际:将理论的阐述和上机操作实践有机地结合,实现了理论与实践的优势互补。
目录 第1章 CorelDRAW X4的界面
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基础知识精讲
1.1 色彩和色彩模式
1.1.1 图像的分辨率
1.1.2 位图图像与矢量图形
1.1.3 色彩和色彩模式
1.2 新的CorelDRAW X4欢迎界面
1.2.1 安装与卸载CorelDRAW X4
1.2.2 启动CorelDRAW X4
1.3 CorelDRAW X4的工作界面
1.3.1 标题栏
1.3.2 菜单栏
1.3.3 【标准】工具栏
1.3.4 【属性】工具栏
1.3.5 工具箱
1.3.6 导航器
1.3.7 状态栏
1.3.8 泊坞窗
1.3.9 调色板
1.3.10 工作区
1.4 新的CorelDRAW X4功能
1.4.1 及时预览输入的文本格式
1.4.2 支持更多的文件格式
1.4.3 与主流操作系统Windows Vista的有效协同
1.4.4 支持原始相机文件
1.4.5 独立的页面图层
1.4.6 交互式表格
1.4.7 专业设计并可自定义的模板
1.4.8 扩展的字体范围
1.4.9 合理地矫正图像
1.5 定制CorelDRAW X4工作环境
1.5.1 定制工作区
1.5.2 定制调色板
1.5.3 定制命令栏
1.5.4 定制命令
1.6 典型案例指导——繁花似锦
本章知识总结
第2章 CorelDRAW X4文件的操作
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基础知识精讲
2.1 文件的新建
2.1.1 通过【快速启动】对话框新建文件
2.1.2 新功能:使用专业的设计模板新建文件
2.2 文件的打开、关闭和保存
2.2.1 文件的打开
2.2.2 文件的关闭
2.2.3 保存文件
2.2.4 基本操作应用
2.3 文件的导入和导出
2.3.1 新功能:文件的导入
2.3.2 新功能:文件的导出
2.4 文件的预览和显示模式
2.4.1 文件的预览模式
2.4.2 文件的显示模式
2.4.3 创建多重视图
2.5 放大或缩小图形对象
2.5.1 使用【标准】工具栏
2.5.2 使用缩放工具
2.5.3 使用视图管理器
2.6 页面文件的管理
2.6.1 页面属性的设置
2.6.2 多页面文件的管理
2.7 典型案例指导——突出重围
本章知识总结
第3章 CorelDRAW X4对象的操作
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基础知识精讲
3.1 布局文件中的对象
3.1.1 使用标尺
3.1.2 使用网格
3.1.3 使用辅助线
3.2 选择文件中的对象
3.2.1 使用鼠标选择对象
3.2.2 使用菜单命令选择对象
3.3 变换文件中的对象
3.3.1 移动对象
3.3.2 旋转对象
3.3.3 调整对象大小
3.3.4 缩放对象
3.3.5 镜像对象
3.3.6 倾斜对象
3.3.7 新功能:矫正图形对象
3.4 复制、粘贴与删除对象
3.4.1 复制、剪切与粘贴对象
3.4.2 再制对象
3.4.3 复制对象属性
3.5 群组与锁定
3.5.1 群组与解除群组
3.5.2 锁定与解除锁定
3.6 对象的顺序、对齐与分布
3.6.1 对象的顺序
3.6.2 对象的对齐与分布
3.7 对象的造型功能
3.7.1 焊接对象
3.7.2 修剪对象
3.7.3 相交对象
3.8 结合与拆分对象
3.9 撤销与重做
3.10 典型案例指导——美美豆浆
本章知识总结
第4章 CorelDRAW X4图形的绘制
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基础知识精讲
4.1 基本几何图形的绘制
4.1.1 矩形的绘制
4.1.2 椭圆的绘制
4.1.3 多边形、图纸和螺旋曲线的绘制
4.2 基本线条的绘制
4.2.1 直线和曲线的绘制
4.2.2 艺术线条的绘制
4.3 基本形状工具:I YOU
4.4 箭头形状工具:STAR WARS
4.5 流程图形状工具:统计图
4.6 标题形状工具:奖状
4.7 标注形状工具:动物单词卡片
4.8 典型案例指导——紫葡萄果汁
本章知识总结
第5章 对象轮廓与填充
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基础知识精讲
5.1 对象轮廓:北京和平大街
5.1.1 使用工具属性栏
5.1.2 使用轮廓展开工具栏
5.1.3 使用对象属性泊坞窗
5.2 对象标准填充:北京致远
5.2.1 使用【对象属性】泊坞窗
5.2.2 使用【标准填充】对话框
5.2.3 使用【颜色】泊坞窗
5.3 对象渐变填充:百年经典
5.3.1 圆锥渐变填充
5.3.2 线性渐变填充
5.3.3 射线渐变填充
5.3.4 方角渐变填充
5.4 对象图样填充:牡丹花开 富贵
5.4.1 位图图样填充对象
5.4.2 双色图样填充对象
5.4.3 全色图样填充对象
5.5 对象的PostScript与底纹填充
5.5.1 对象PostScript填充
5.5.2 对象底纹填充
5.6 对象的交互式填充
5.6.1 使用交互式填充工具
5.6.2 使用交互式网格填充
5.7 典型案例指导——蓝色畅想
本章知识总结
第6章 对象路径绘制和编辑
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6.1 路径与对象
6.2 形状工具:流动的旋律
6.2.1 使用形状工具属性栏
6.2.2 使用形状工具
6.2.3 流动的旋律
6.3 裁剪工具:衬衫
6.3.1 使用裁剪工具
6.3.2 使用刻刀工具
6.3.3 使用橡皮擦工具
6.3.4 使用虚拟段删除工具
6.4 涂抹笔刷和粗糙笔刷
6.4.1 使用涂抹笔刷
6.4.2 使用粗糙笔刷
6.5 典型案例指导——栗花源清香液
本章知识总结
第7章 文本与表格
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基础知识精讲
7.1 文本与文本格式
7.1.1 添加文本对象
7.1.2 设置文本格式
7.2 段落与段落格式:网站页面 设计
7.2.1 编辑文本段落格式
7.2.2 编排文本对象
7.2.3 应用文本样式
7.2.4 设置文本分栏
7.2.5 网站页面设计
7.3 文本框、链接和封套
7.3.1 使用文本框
7.3.2 链接文本
7.3.3 添加文本封套
7.4 拼写检查与查找替换
7.5 交互式表格
7.5.1 编辑表格
7.5.2 移动和复制单元格
7.5.3 重新布局表格
7.5.4 文本和表格的相互转换
7.6 典型案例指导——门店设计
本章知识总结
第8章 使用位图修饰图形对象
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基础知识精讲
8.1 位图颜色:酒店订购热线
8.1.1 位图颜色模式与遮罩
8.1.2 调准位图颜色
8.1.3 酒店订购热线
8.2 位图与矢量图形对象
8.2.1 编辑位图
8.2.2 位图图像和矢量图形的转换
8.3 典型案例指导——茉莉美白霜
本章知识总结
第9章 给位图添加滤镜
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基础知识精讲
9.1 模糊滤镜组:鸟巢欢迎你
9.1.1 使用模糊滤镜
9.1.2 鸟巢宣传单
9.2 三维效果滤镜组:金鸡超市
9.2.1 使用三维效果滤镜组
9.2.2 金鸡超市
9.3 创造性和扭曲滤镜组
9.3.1 创造性滤镜组
9.3.2 扭曲滤镜组
9.4 艺术笔触滤镜组:艺术荟萃
9.4.1 艺术笔触滤镜组
9.4.2 艺术荟萃
9.5 杂点和鲜明化滤镜组:咖啡 新语
9.5.1 杂点滤镜组
9.5.2 鲜明化滤镜组
9.5.3 咖啡新语
9.6 颜色转换与轮廓图滤镜组
9.6.1 颜色转换滤镜组
9.6.2 轮廓图滤镜组
9.7 典型案例指导——北京时刻
本章知识总结
第10章 给图形对象添加效果
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基础知识精讲
10.1 轮廓和变形:北京环球
10.1.1 轮廓图效果
10.1.2 创建变形效果
10.1.3 北京环球
10.2 阴影和透明:羽化和斑驳文本特效
10.2.1 创建阴影效果
10.2.2 使用透明效果
10.2.3 羽化和斑驳文本特效
10.3 艺术笔和调和
10.3.1 艺术笔效果
10.3.2 使用调和效果
10.4 立体化、透镜和斜角:立体和浮雕文本特效
10.4.1 立体化效果
10.4.2 透镜和斜角
10.4.3 立体和浮雕文本特效
10.5 典型案例指导——公益广告
本章知识总结
第11章 页面与图层
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基础知识精讲
11.1 自定义页面
11.1.1 设置页面大小
11.1.2 设置标签属性
11.1.3 设置页面背景
11.1.4 设置页面版式
11.1.5 多页面设置
11.2 图层的创建和编辑
11.2.1 新功能:独立的页面图层
11.2.2 编辑图层
11.3 典型案例指导——白猫牌液体 蚊香
本章知识总结
第12章 打印与输出
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基础知识精讲
12.1 打印预览
12.1.1 打印设置
12.1.2 打印预览菜单
12.1.3 工具箱及其属性栏
12.1.4 标准工具栏
12.1.5 使用页面导航器
12.1.6 状态栏
12.2 打印输出
12.2.1 设置打印输出参数
12.2.2 打印输出Web页
12.3 典型案例指导——昆仑乳业
本章知识总结
……
序言 小时候看过一部电视连续剧《陈真》,其中的武状元黄埔一彪,出场时可谓“威猛无敌”。自从被日本浪人佯装醉酒“一探究竟”后,顿然间威风扫地。原来他不过是一个假冒的武状元而已,没有什么真才实学。
多媒体技术是一种具有集成性、实时性和交互性的处理文本、图形、图像和声音信息的计算机综合技术,如同“武状元”一样“威猛无敌”。自从与光盘“联姻”后,就被淹没在一片“铜臭”之中。真“武状元”也变成了假“武状元”。除了增加消费者的购书成本外,并没有发挥“特大作用”。我也写过附带光盘的IT图书,不过那是真“武状元”,当然有点贵。一直以来,我希望能够写一些具有“武状元”品质,而又让利广大消费者的IT图书精品。这种愿望终于实现了,电子工业出版社给我提供了一次展示真“武状元”品质的机会。当我精雕细琢铸造本书时,一直在为广大消费者展示一个真“武状元”的本来面目而努力。与该书相配套的素材与源文件才是真正的免费午餐,你可以自由地在华信教育资源网上下载。
2008年9月5日全球前五大消费性软件供货商Corel公司在北京发布了其旗舰产品之一CorelDRAW X4简体中文版!它是一种基于矢量的绘图软件,是Corel公司推出的最新版本,几乎到了无可挑剔的地步。随着中文版的发布,CorelDRAW必将再一次狂掀平面设计飓风。无论你绘制的是简单的商标,还是较为复杂的大型多层图形对象,都可以轻松地达到专业级的水平。为了让读者系统、快速地掌握CorelDRAW X4软件,本书用12章篇幅全面、细致地介绍了CorelDRAW X4中文版的操作方法和使用技巧。在讲述的过程中,既注重了基础知识的阐述,又强调了上机实践的操作,是一本图文并茂、通俗易懂、细致全面地介绍CorelDRAW X4的教程。
本书提供了许多源文件与素材,精讲了几百个上机操作实践,示范了产品造型设计、产品外包装设计、封面设计、标签设计、产品说明书设计等几十个综合应用实例的制作。这些源文件与素材都可以到华信教育资源网上免费下载。本书作者以自己多年从事教学第一线工作的实际经验为基础,结合自己多年的写作心得,科学合理地编排了本书的知识结构。
文摘 插图:
第1章CorelDRAWX4的界面
1.1色彩和色彩模式
计算机中表现颜色的方法是将现实生活中的颜色与数字对应起来,在需要表现某种颜色的时候,只需要将这些数字还原为颜色,这样就实现了颜色的表现。在计算机图像中,常用的颜色模式有RGB、CMYK、HSB和Lab,另外还有黑白幕模式、灰度模式、索引模式等。
1.1.1图像的分辨率
图像的分辨率是指单位长度上像素的多少,单位长度上像素越多,图像就越清晰。一个像素是显示器上显示的光点的单位,是观看实际成像工作的地方。每英寸像素是分辨率的度量单位,同时也是在一幅图像上工作的度量单位。常见的分辨率有以下几种类型。
1.图像分辨率
图像分辨率指图像中每单位长度所包含的像素或点的数目,常以像素/英寸(ppi)为单位来表示。如96ppi表示图像中每英寸包含96个像素或点。分辨率越高,图像越清晰,图像文件所需的磁盘占用空间也越大,编辑和处理图像所需的时间也越长。