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面向对象程序设计:Visual C++(赠送电子课件)

2010-07-14 
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 面向对象程序设计:Visual C++(赠送电子课件)


基本信息·出版社:清华大学出版社
·页码:412 页
·出版日期:2003年02月
·ISBN:9787302062868
·条形码:9787302062868
·版本:第1版
·装帧:平装
·开本:16
·正文语种:中文

内容简介 《面向对象程序设计——Visual C++》系统地介绍了c++语言的基本知识。全书在介绍c++语言基础的基础上,重点介绍面向对象技术在该语言中的应用。其中着重介绍了数据类型和表达式、流程控制语句、函数、数组、结构体、指针和引用、类、类的成员、继承性、多态性等等。
《面向对象程序设计——Visual C++》是作者总结多年教学和编程的实践经验编写而成的,力求以浅显的语言讲解晦涩难懂的语法规则,配以大量的图解和例题,力争做到深入浅出,详略得当,以适合各种层次的读者。在每一章的最后指出该章 的重点和难点,便于读者在学习时有的放矢。全书习题丰富,难度适中,以利于读者消化所学的知识。
《面向对象程序设计——Visual C++》可作为理、工科院校计算机专业的语言基础课的教材和教学参考书,也可作为理、工科院校非计算机专业c++课程的教材和教学参考书,还可以作为编程爱好者及其他自学者的参考书。
编辑推荐 精心策划,准确定位
概念清晰,例题丰富
深入浅出,内容翔实
体系合理,重点突出
目录
第1章 C++的基本知识1
1.1 数据类型1
1.1.1 数据类型1
1.1.2 关键字1
1.1.3 标识符、标点符号、分隔符2
1.1.4 基本数据类型3
1.1.5 常量4
1.1.6 变量7
1.2 运算符和表达式8
1.2.1 基本运算符9
1.2.2 表达式15
1.3 简单的输入/输出19
1.3.1 输出流:cout20
1.3.2 输入流:cin23
1.3.3 printf() , scanf()25
小结及思考与练习题28

第2章 流程控制语句32
2.1 C++的语句和程序结构32
2.1.1 C++语言的语句32
2.1.2 程序的三种基本结构34
2.2 分支结构语句35
2.2.1 条件语句35
2.2.2 条件运算符“?:”39
2.3.3 switch语句40
2.3 循环结构语句43
2.3.1 while()语句44
2.3.2 do…while()语句45
2.3.3 for()语句46
2.4 控制执行顺序的语句48
2.4.1 break语句49
2.4.2 continue语句49
2.4.3 goto语句50
2.4.4 exit()和abort()函数51
2.5 综合应用举例52
小结及思考与练习题56

第3章 函数和编译预处理59
3.1 函数的定义和调用59
3.1.1 函数概述59
3.1.2 函数定义60
3.1.3 函数调用63
3.2 函数的重载65
3.3 内联函数66
3.4 函数的原型说明与值调用67
3.4.1 函数的原型说明67
3.4.2 函数的值调用69
3.5 函数的嵌套调用和递归调用70
3.5.1 函数的嵌套调用70
3.5.2 函数的递归调用72
3.6 作用域和存储类型76
3.6.1 作用域76
3.6.2 存储类型80
3.7 参数特殊的函数83
3.7.1 具有默认参数值的函数84
3.7.2 参数个数可变的函数85
3.8 编译预处理87
3.8.1 “文件包含”处理87
3.8.2 宏定义89
3.8.3 条件编译93
3.9 程序的多文件组织96
3.9.1 内部函数和外部函数96
3.9.2 多文件组织的编译和连接97
小结及思考与练习题97

第4章 数组101
4.1 数组的定义和使用101
4.1.1 一维数组的定义和使用101
4.1.2 多维数组的定义和使用105
4.1.3 数组和函数110
4.2 字符数组114
4.2.1 字符数组的定义及初始化114
4.2.2 字符数组的使用115
4.3 字符串处理函数118
小结及思考与练习题120

第5章 结构体、共用体和枚举类型124
5.1 结构体124
5.1.1 结构体类型的说明124
5.1.2 定义结构体类型的变量125
5.1.3 结构体类型变量的使用126
5.1.4 结构体数组129
5.1.5 结构体类型的静态成员131
5.1.6 位域132
5.2 共用体134
5.3 枚举类型135
5.3.1 枚举类型及枚举类型变量135
5.3.2 枚举类型变量的使用136
小结及思考与练习题138

第6章 指针和引用140
6.1 基本知识140
6.1.1 地址和指针140
6.1.2 指针变量141
6.1.3 指针变量可执行的运算143
6.3.2 结构体类型的指针148
6.2 指针和数组148
6.2.1 用指针访问数组元素149
6.2.2 指针和字符串153
6.3 指针数组和多级指针156
6.3.1 指针数组156
6.3.2 指向数组的指针157
6.3.3 多级指针160
6.4 指针与函数161
6.4.1 指针作为函数的参数161
6.4.2 返回类型为指针的函数167
6.4.3 带参数的main()函数170
6.4.4 函数指针171
6.5 动态分配内存空间176
6.6 引用181
6.6.1 引用类型变量的定义和使用181
6.6.2 引用和函数184
6.7 其他类型的指针188
6.7.1 void指针188
6.7.2 const类型指针190
6.8 类型定义192
6.9 简单链表及其应用193
6.9.1 链表的基本概念193
6.9.2 链表构建与操作194
小结及思考与练习题203

第7章 面向对象程序设计208
7.1 面向对象思想的产生历程及其内涵208
7.7.1 面向对象思想产生的必要性208
7.1.2 面向对象的内涵210
7.2 面向对象程序设计210
7.2.1 结构化程序设计211
7.2.2 面向对象程序设计212
7.2.3 面向对象程序设计语言213
思考题215

第8章 面向对象基本概念及其特点216
8.1 对象216
8.1.1 对象的定义216
8.1.2 对象的属性和状态217
8.1.3 对象的行为218
8.2 类218
8.3 面向对象系统的特点219
8.3.1 封装219
8.3.2 继承220
8.3.3 多态220
思考题222

第9章 类及对象的封装性223
9.1 类223
9.1.1 类的定义223
9.1.2 类的构成225
9.2 类的使用226
9.2.1 对象的创建226
9.2.2 对象的使用227
9.2.3 对象数组和对象指针229
9.2.4 *this指针230
9.2.5 类实现数据的封装231
小结及思考与练习题233

第10章 类的成员237
10.1 类的成员函数的定义和调用237
10.1.1 成员函数的定义237
10.1.2 成员函数的调用238
10.2 成员函数的重载239
10.3 构造函数241
10.3.1 构造函数的定义242
10.3.2 构造函数和对象的初始化242
10.3.3 构造函数的重载244
10.3.4 默认构造函数和具有默认参数值的构造函数246
10.3.5 构造函数的两类特殊用途248
10.4 析构函数254
10.5 对象成员257
10.6 const对象和const成员函数260
10.6.1 const对象260
10.6.2 const成员函数262
10.6.3 const成员数据263
10.7 友元264
10.7.1 友元函数265
10.7.2 友元成员函数267
10.7.3 友元类268
10.8 静态成员270
10.8.1 静态成员数据270
10.8.2 静态成员函数273
10.9 调用构造函数及析构函数小结276
小结及思考与练习题277

第11章 继承283
11.1 继承283
11.1.1 基本概念283
11.1.2 单一继承284
11.1.3 多重继承288
11.2 基类的初始化289
11.3 继承中的几个问题294
11.3.1 访问类型的调整294
11.3.2 冲突296
11.3.3 成员覆盖298
11.3.4 赋值兼容规则300
11.4 虚基类301
11.4.1 虚基类的概念301
11.4.2 虚基类的初始化303
小结及思考与练习题305

第12章 虚函数和多态性310
12.1 多态性310
12.2 虚函数的定义和使用310
12.2.1 为什么要引入虚函数310
12.2.2 虚函数的定义与使用312
12.2.3 虚函数与函数重载315
12.2.4 虚析构函数与基类的构造函数调用虚函数317
12.3 纯虚函数和抽象类319
小结及思考与练习题326

第13章 运算符重载330
13.1 运算符重载330
13.1.1 基本概念和方法330
13.1.2 单目运算符重载331
13.1.3 二目运算符重载333
13.2 几个特殊运算符的重载337
13.2.1 “++”和“--”运算符的重载337
13.2.2 赋值运算符的重载339
13.2.3 数组下标运算符“[ ]”的重载341
13.2.4 函数调用运算符“()”的重载343
13.2.5 new和delete运算符的重载344
13.3 类型转换函数346
小结及思考与练习题348

第14章 模板351
14.1 模板的定义351
14.2 函数模板352
14.2.1 函数模板的定义352
14.2.2 重载模板函数354
14.3 类模板356
14.3.1 类模板的定义356
14.3.2 模板类的实例化357
14.3.3 模板对象作为函数模板的形参359
14.3.4 类模板的派生360
小结及思考与练习题362

第15章 异常处理363
15.1 基本概念363
15.2 异常的实现364
15.3 异常处理程序367
15.4 多路捕获370
15.5 使用异常的方法372
15.5.1 异常枚举372
15.5.2 异常类派生373
15.6 标准库异常层次374
小结及思考与练习题374

第16章 输入/输出流376
16.1 流376
16.1.1 输入/输出流的特点376
16.1.2 流库的类层次结构377
16.2 输出流379
16.2.1 使用预定义插入运算符输出380
16.2.2 使用成员函数put()输出一个字符381
16.2.3 使用成员函数write()输出一串字符381
16.2.4 重载插入符输出新的数据类型382
16.3 输入流383
16.3.1 使用预定义提取运算符输入384
16.3.2 使用成员函数get()或getline()输入字符序列384
16.3.3 使用成员函数read()输入一串字符386
16.3.4 重载提取符输入新的数据类型386
16.4 格式化输入/输出387
16.4.1 使用ios类成员函数进行格式控制387
16.4.2 使用流操纵算子进行格式化控制390
16.5 文件流391
16.5.1 C++文件概述391
16.5.2 文件的打开与关闭392
16.5.3 文本文件的读/写394
16.5.4 二进制文件的读/写396
16.6 字符串流398
16.6.1 ostrstream类流398
16.6.2 istrstream类流399
小结及思考与练习题400
附录A Visual C++ 6.0基本操作404
附录B ASCII码表408
附录C 常用的库函数409
参考文献413
……
序言 从20世纪70年代第一次提出面向对象的概念开始,到现在面向对象技术已发展成为一种比较成熟的编程思想。通过面向对象技术,可以将现实世界直接影射到面向对象解空间,从而为系统的设计和开发带来革命性的影响。
  Visual C++语言是目前为止功能最强、最受欢迎、应用最广泛的、高效的Windows应用程序开发工具,它是在C语言基础之上发展起来的,是C语言的超集。相对于其他计算机语言来说,学习并掌握Visual C++具有一定的难度,但当你能够熟练驾驭该语言的时候,你将几乎无所不能,因此熟练运用Visual C++是几乎每一个程序开发人员所梦寐以求的事。
  Visual C++是一个典型的面向对象程序设计语言,因此要真正学好Visual C++,首先必须掌握面向对象思想的精髓。基于这一点,本书围绕面向对象思想及其在Visual C++语言中的应用而展开,着重介绍Visual C++的语言基础,力求使读者在学习Visual C++的过程中逐步掌握面向对象的思想和方法,并为今后进一步学习利用MFC编程及Visual C++的其他高级编程打下良好的基础。
  全书共有16章,可分为三部分,第一部分(1至6章)为Visual C++语言的基础部分,该部分没有有关面向对象方面的内容,与Visual C++的前身C语言有许多类似之处,对于有C语言基础的读者,这一部分可只学习第1章中的简单输入/输出,第3章中的具有默认参数值的函数,第6章中的new和delete运算符、引用、其他类型的指针等内容,其他内容则可跳过。第二部分(第7、8章)简单介绍面向对象的理论基础及其特点,通过这一部分的学习,读者可以了解面向对象的发展历程,面向对象中的基本概念以及面向对象的三大特点,从而为第三部分的学习打下理论基础。第三部分(第9~16章)介绍面向对象思想在Visual C++语言中的应用以及模板和异常处理等Visual C++语言中常用的编程工具和方法,如果说第一部分是基础的话,那么这一部分就是全书的重点和精华部分。
  第1章介绍数据类型、运算符和表达式等Visual C++的基本知识;第2章介绍分支结构语句、循环语句等Visual C++的流程控制语句;第3章介绍函数的定义及调用的各种形式、作用域与存储类型、具有默认参数值的函数以及编译预处理等方面的知识,这一章是全书的重点之一;第4章介绍一维数组和多维数组的定义及应用,字符数组的定义和应用等有关数组方面的基本知识;第5章介绍结构体、共用体和枚举类型等导出数据类型;第6章介绍指针和地址的概念,指针和数组的关系,指针和函数的关系,new和delete运算符,引用的定义及其在函数中的应用以及const类型的指针等,这一章既是重点之一,也是全书的难点所在;第7章和第8章简要说明面向对象的起源,面向对象程序设计以及面向对象的三大特点等;第9章介绍类的概念及其应用以及*this指针等;第10章介绍类的成员函数的定义和调用、重载的概念、各种形式的构造函数的定义和功能、析构函数的定义和功能、对象成员、友元以及静态成员等,这一章也是全书的重点之一;第11章介绍继承性的概念及其实现方法、冲突、支配规则以及赋值兼容规则、虚基类等;第12章介绍动态多态——虚函数的定义和使用;第13章介绍用成员函数和友元函数实现一元和二元运算符重载的方法,类型转换以及几种特殊运算符的重载;第14章介绍函数模板和类模板的定义和应用;第15章介绍异常的概念及其处理方法;第16章介绍输入/输出流及文件流等。
  只有通过大量的上机编程、调试才能真正掌握一门语言,因此本书精选大量的例题,结合重点知识进行讲解,本书中的例题都在Visual C++ 6.0上调试通过。同时,习题和实验内容丰富,基本覆盖全书的知识点,可用来巩固和检验所学的知识。
  书后的三个附录提供了Visual C++的基本操作、ASCII码表以及常用的库函数,可供读者在编程时查阅。
  参加本书编写工作的还有南京工业大学信息学院的周强老师、陈东老师、孙冰老师、杨慧老师,他们参与了本书大纲的讨论和制定,并直接编写了部分章节,且对全书进行了仔细的校对。
  感谢武汉化工学院李学汇教授,从本书的大纲的制定到最后完稿,李教授都一直关注并提出许多中肯的意见。感谢沈阳化工学院陈未如教授,陈教授对本书的进程一直给予关心和支持,并从百忙之中抽出时间给予及时的指导。
  感谢南京工业大学的蔡瑞瑛、邵定宏、李亚非、赵璐等关心和帮助过我们的老师,正是有他们的默默支持和鼓励,才使该书最终得以完成并出版。
  最后,还要感谢南京工业大学教务处所提供的资金支持。
  由于作者水平有限,再加上时间仓促,错误与疏漏之处在所难免,如发现错误,请不吝赐教,我们将不胜感激。在使用该书时如遇到什么问题需要与作者切磋,或想索取本书例题的源代码与课件,请与作者联系。联系方式:nj_liubin@163.com
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