Flash MX2004游戏编程(附光盘)
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基本信息·出版社:重庆大学出版社
·页码:628 页
·出版日期:2005年08月
·ISBN:756243364X
·条形码:9787562433644
·版本:第1版
·装帧:平装
·开本:16开 Pages Per Sheet
内容简介 如果你正在寻找一种Web游戏编程的软件工具,Flash MX 2004就再合适不过了。它提供了一种全面的解决方案,其功能远不止创建超酷的网页。Flash MX 2004游戏编程将告诉你如何充分利用它神奇的编程工具。本书每一章分别讨论了游戏编程的一个关键点,并使用Flash创建各种各样的游戏,涉及了游戏开发的所有主要领域:如物理学、人工智能、碰撞检测及其解决方案等。
作者简介 Craig S. Murray,1O岁就开始了他的编程生涯,那年,他成功地开发了一棵闪光的圣诞树。20年后,Craig依然在创建大量优秀的软件。他在印第安纳波利斯的印第安那/普渡大学(Inidiana University/Purdue UniversIty,IUPUl)讲授Java和C++的面向对象设计理论,同时成立了一个叫做Medusa工作室的公司。
编辑推荐 如果你正在寻找一种Web游戏编程的软件工具,Flash MX2004就再合适不过了。它提供了一种全面的解决方案,其功能远不止创建超酷的网页。Flash MX2004游戏编程将告诉你如伺充分利用它神奇的编程工具。本书每一章分别讨论了游戏编程的一个关键点,并使用Flash创建各种各样的游戏,涉及了游戏开发的所有主要领域:如物理学、人工智能、碰撞检测及其解决方案等
目录 第1部分 Flash 2004游戏编程起步
第1章 Flash制作工具
1.1界面
1.2创建新影片
1.3舞台
1.4Tools面板
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