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Visual Basic程序设计

2010-04-30 
基本信息·出版社:机械工业出版社 ·页码:225 页 ·出版日期:2009年09月 ·ISBN:711128237X/9787111282372 ·条形码:9787111282372 ·版本:第1版 · ...
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 Visual Basic程序设计


基本信息·出版社:机械工业出版社
·页码:225 页
·出版日期:2009年09月
·ISBN:711128237X/9787111282372
·条形码:9787111282372
·版本:第1版
·装帧:平装
·开本:16
·正文语种:中文
·丛书名:高等院校计算机应用技术规划教材

内容简介 《Visual Basic程序设计》采用了实用、生动、有趣味性的实例讲解了Visual Basic程序设计语言。全书共分11章。第1章介绍Visual Basic6.0软件的使用和应用程序的创建步骤;第2章介绍窗体和常用控件,讲解程序设计的语法基础;第3章介绍Visual Basic的三种程序设计结构和程序调试方法;第4章讲解标准控件;第5章介绍数组:第6章介绍Visual Basic过程及系统事件、Shell函数和API函数调用;第7~11章从高级的综合应用角度出发,介绍如何使用Visual Basic进行界面设计、开发文本处理程序、开发数据库管理程序和绘图程序、开发多媒体程序和网络应用程序。
《Visual Basic程序设计》可以作为普通高校、高职院校及各类中等学校的教材,也可供初学编程的开发人员阅读。
编辑推荐 《Visual Basic程序设计》:高等院校计算机应用技术规划教材
目录
出版说明
前言
第1章 Visual Basic简介
1.1 Visual Basic概述
1.1.1 VisualBasic的版本和特点
1.1.2 VisualBasic的启动和退出
1.1.3 Visual Basic集成开发环境
1.2 Visual Basic程序设计步骤
1.2.1 创建工程
1.2.2 设计界面
1.2.3 设置属性
1.2.4 编写代码
1.2.5 运行并保存程序
1.3 面向对象的程序设计
1.3.1 类和对象
1.3.2 对象的属性、事件和方法
1.4 小结
1.5 上机实验

第2章 Visual Basic程序设计入门
2.1 窗体
2.1.1 概述
2.1.2 窗体的属性、事件和方法
2.2 常用控件
2.2.1 CommandButton控件
2.2.2 Label控件
2.2.3 TextBox控件
2.3 语法基础
2.3.1 标识符
2.3.2 数据类型
2.3.3 常量
2.3.4 变量
2.3.5 基本语句
2.4 数值处理
2.4.1 算数运算符与算数表达式
2.4.2 数值处理函数
2.5 字符串处理
2.5.1 字符串运算符与字符串表达式
2.5.2 字符串处理函数
2.6 日期时间处理
2.6.1 日期运算符与日期表达式
2.6.2 日期时间函数
2.7 数据的输入与输出
2.7.1 数据的输入
2.7.2 数据的输出
2.8 小结
2.9 上机实验

第3章 Visual Basic程序设计结构
3.1 顺序结构
3.2 选择结构
3.2.1 关系运算符与关系表达式
3.2.2 逻辑运算符与逻辑表达式
3.2.3 If语句
3.2.4 Select语句
3.2.5 选择结构的嵌套
3.3 循环结构
3.3.1 For语句
3.3.2 While语句
3.3.3 Do语句
3.3.4 循环结构的嵌套
3.3.5 Exit语句
3.4 程序设计规范和程序调试
3.4.1 程序设计规范
3.4.2 程序调试
3.5 小结
3.6 上机实验

第4章 Visual Basic常用标准控件
4.1 Frame控件
4.2 CheckBox控件
4.3 OptionButton控件
4.4 ListBox控件
4.5 ComboBox控件
4.6 Image控件
4.7 ScrollBar控件
4.8 小结
4.9 上机实验

第5章 数组
5.1 数组的概念
5.1.1 引侈
5.1.2 相关概念
5.2 一维数组
5.2.1 一维静态数组的定义
5.2.2 一维静态数组的使用
5.2.3 一维动态数组的定义
5.2.4 一维动态数组的使用
5.2.5 相关函数和语句
5.3 二维数组
5.3.1 二维静态数组的定义
5.3.2 二维静态数组的使用
5.4 控件数组
5.4.1 控件数组的定义
5.4.2 控件数组的使用
5.5 小结
5.6 上机实验

第6章 过程
6.1 概述
6.2 Function过程
6.2.1 Function过程的定义
6.2.2 Function过程的调用
6.2.3 参数传递
6.2.4 Shell函数和API函数
6.3 Sub过程
6.3.1 Sub过程的定义
6.3.2 Sub过程的调用
6.3.3 参数传递
6.3.4 键盘和鼠标事件过程
6.4 变量的作用域
6.5 小结
6.6 上机实验

第7章 开发文本处理程序
7.1 相关控件
7.1.1 DriveListBox控件
7.1.2 DirListBox控件
7.1.3 FileListBox控件
7.1.4 CommonDialog控件
7.1.5 RichTextBox控件
7.2 界面设计
7.2.1 菜单编辑器与菜单栏
7.2.2 ToolBar控件与工具栏
7.2.3 StatusBar控件与状态栏
7.3 应用程序向导
7.4 文件
7.4.1 概述
7.4.2 顺序文件
7.4.3 随机文件
7.5 小结
7.6 上机实验

第8章 开发数据库管理程序
8.1 数据库基础
8.1.1 概述
8.1.2 Access数据库管理系统
8.1.3 SQL语言
8.2 数据库控件
8.2.1 ADODC控件
8.2.2 DataGrid控件
8.2.3 RecordSet对象
8.3 小结
8.4 上机实验

第9章 开发绘图程序
9.1 坐标系统
9.1.1 系统坐标系
9.1.2 用户自定义坐标系
9.2 PictureBox控件
9.2.1 PictureBox显示图片
9.2.2 PictureBox绘图
9.3 Line控件
9.4 Shape控件
9.5 小结
9.6 上机实验

第10章 开发动画和多媒体程序
10.1 动画
10.1.1 Animation控件
10.1.2 ShockwaveFlash控件
……
第11章 开发网络应用程序
参考文献
……
序言 Visual Basic是面向对象的可视化的程序设计语言,是开发Windows应用程序最迅速、最简捷的工具之一。本书将以Visual Basic 6.0为平台,介绍、Visual Basic的界面设计和代码设计。
本书可作为非计算机专业的Visual Basic程序设计教材。本课程建议授课学时为50学时,其中实验学时为20学时,并要求先修计算机基础类的课程。
本书分为11章。
第1章介绍Visual Basic 6.0软件的使用和应用程序的创建步骤,从而进一步讲解面向对象思想;第2章介绍窗体和几个常用控件,并从数值处理、字符串处理等方面的应用出发,讲解程序设计的语法基础;第3章介绍Visual Basic的三种程序设计结构和程序调试方法,使学生掌握初步的编程规范和调试程序的能力;第4章讲解常用的标准控件;第5章介绍数组;第6章介绍Visual Basic过程,并讲解了系统定义的键盘和鼠标事件过程、Shell函数和API函数的使用。
在前面的基础上,从第7章开始,从高级的综合应用角度出发,介绍如何使用Visual Basic进行界面设计、开发文本处理程序、开发数据库管理程序、开发绘图程序、开发动画和多媒体程序以及开发网络应用程序。
本书特点如下:
1.注重应用,力图从应用角度出发选择知识点。例如后面各章,每一章都对应一种类型的应用。
2.在数组、过程等语法性较强的章节,通过引例引出要解决的问题,使学生透彻了解知识点的应用与意义。
3.采用实用、生动、有趣味性的实例介绍知识点。例如通过“开发网络应用程序”一章,学生可以完成功能较丰富的浏览器、邮件收发程序和聊天程序。
4.遵循“深入浅出”的原则,尽量将繁琐的语言论述用丰富的图表描述出来,使抽象难解的知识点变得直观易懂。
5.注重培养学生实际动手能力,在每章最后的“上机实验”部分,给出要练习的知识点以及难点的提示,紧紧围绕例题进行验证性练习和综合性扩展。在前两章的上机实验中,由于学生刚刚接触’Visual Basic 6.0环境,书中给出了较详细的步骤,后面各章则只给出要求和提示。
文摘 插图:

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