中文版CorelDRAW X4本色快乐启航
基本信息·出版社:科学出版社,北京希望电子出版社 ·页码:368 页 ·出版日期:2009年01月 ·ISBN:703023460X/9787030234605 ·条形码:9787030234605 ...
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中文版CorelDRAW X4本色快乐启航 |
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基本信息·出版社:科学出版社,北京希望电子出版社
·页码:368 页
·出版日期:2009年01月
·ISBN:703023460X/9787030234605
·条形码:9787030234605
·版本:第1版
·装帧:平装
·开本:16
·正文语种:中文
·丛书名:本色系列之快乐本色
·图书品牌:中科希望
内容简介 《中文版CorelDRAW X4本色快乐启航》以CorelDRAW最新版本X4为基础,以实用案例为引导,详细为初学者揭示了CorelDRAW的功能与应用。全书共分为12章,依次讲解了操作界面、集合图形绘制、曲线编辑、填充和轮廓、文本编辑、位图编辑、打印输出等内容。为了促进初学者的学习效率,我们在每个章节都设置了疑难及常见问题。
《中文版CorelDRAW X4本色快乐启航》的最后配有疑难及技巧检索,供读者快速查阅。
《中文版CorelDRAW X4本色快乐启航》配套光盘包含部分案例源文件、素材文件和习题答案。
《中文版CorelDRAW X4本色快乐启航》作为一本初级读本,内容涉及CorelDRAW在平面设计、企业形象设计、产品包装设计、网页设计等各个领域的应用,适合各专业的电脑设计初学者和爱好者。
编辑推荐 《中文版CorelDRAW X4本色快乐启航》特色:
1.揭开设计面纱,立足印品广告制作及排版高手,本色出演,实打实的Core0DRAW操作技术;
2.语言相对轻松活泼,有味道;
3.视野开阔,特设基础应用拓展思维,学以致用;
4.疑难帮助,提高效率,节省宝贵时间;
5.案例丰富,共有23个案例,完全比照真实设计进行。
目录 第1章 初始CorelDRAW x4
1.1 知识讲解
1.1.1 CorelDRAW简介
1.1.2 CoreIDRAW X4的工作环境
1.1.3 CoroIDRAW X4基础操作
1.1.4 CoreIDRAW X4新功能体验
1.1.5 对象的基本概念
1.1.6 绘图查看
1.1.7 标尺、网格及辅助线
1.1.8 使用动态导线
1.2 基础应用
1.2.1 自我控制工作界面
1.2.2 精确绘制图形
1.3 疑难及常见问题
1.如何禁用欢迎界面
2.如何将菜单重置为默认设置
3.如何设置自动备份
4.怎样重命名页面
5.工具箱不见了怎么办
6.如何提高CorelDRAW的运行速度
1.4 习题与上机练习
第2章 几何图形的绘制
2.1 实力引入——绘制卡通闹钟
2.1.1 制作分析
2.1.2 制作步骤
2.2 基本术语
2.2.1 3点矩形工具
2.2.2 3点椭圆工具
2.3 知识讲解
2.3.1 绘制矩形
2.3.2 绘制椭圆、圆、弧形、饼形
2.3.3 绘制多边形、三角形
2.3.4 绘制星形
2.3.5 绘制网格
2.3.6 绘制螺纹
2.3.7 绘制基本形状
2.3.8 绘制表格
2.3.9 纯色填充和去色轮廓
2.4 基础应用
2.4.1 实现基础图案的创建
2.4.2 创建辅助对象或路径
2.5 案例表现——制作精美台历
2.6 疑难及常见问题
1.如何快速切换绘图窗口
2.如何同步缩放轮廓宽度
3.如何设置调色板模式
4.如何快速更改轮廓线宽度和色彩
2.7 习题与上机练习
第3章 线性对象和形状编辑
3.1 实例引入——绘制魅力歌星
3.1.1 制作分析
3.1.2 制作步骤
3.2 基本术语
3.2.1 曲线对象
3.2.2 节点
3.2.3 路径
3.2.4 书法角度
3.3 知识讲解
3.3.1 绘制直线
3.3.2 绘制折线
3.3.3 绘制曲线
3.3.4 创建艺术笔触图形
3.3.5 创建动态连接线
3.3.6 智能绘图
3.3.7 尺寸标注
3.3.8 形状编辑
3.3.9 形状删减
3.4 基础应用
3.4.1 实现鼠绘
3.4.2 形状编辑
3.5 案例表现——绘制卡通壁纸
3.6 疑难及常见问题
1.如何更改喷罐对象的路径
2.怎样添加、删除笔触
3.如何拭去错误线条
4.如何使用预览窗口
5.为何无法使用形状工具连接两条线条
6.为何不能使用形状工具编辑矩形对象
7.为何使用手绘、贝赛尔等工具绘制的图形无法填充彩
3.7 习题与上机练习
第四章 对象的组织和管理
4.1 实例引入——绘制贺卡
4.1.1 制作分析
4.1.2 制作步骤
4.2 基本术语
4.2.1 锁定对象
4.2.2 焊接
4.2.3 修剪
4.2.4 相交
4.2.5 反转顺序
4.2.6 造形
4.3 知识讲解
4.3.1 复制对象
4.3.2 变换对象
4.3.3 锁定与解锁对象
4.3.4 对齐和分布对象
4.3.3 改变对象顺序
4.3.6 群组对象
4.3.7 结合与拆分对象
4.3.8 造形
4.4 基础应用
4.4.1 精确排列图形
4.4.2 组合完美图形
4.5 案例表现——绘制日本艺妓
4.6 疑难及常见问题
1.结合与焊接有何异同
2.如何确定修剪对象
3.为何没有得到想要的对齐效果
4.为何有时无法使用焊接、修剪、相交、结合等命令
4.7 习题与上机练习
第五章 填充和轮廓
5.1 实例引入——绘制荷花图
5.1.1 制作分析
5.1.2 制作步骤
5.2 基本术语
5.2.1 渐变填充
5.2.2 渐变步长
5.2.5 网状填充
5.2.4 交叉点
5.3 知识讲解
5.3.1 色彩填充基础
5.3.2 均匀填充
5.3.3 渐变填充
5.3.4 图样填充
5.3.5 底纹填充
5.3.6 Positrpt填充
5.3.7 交互式网状填充
5.3.8 智能填充
5.3.9 编辑轮廓
5.4 基础应用
5.5 案例表现——绘制轿车
5.6 疑难及常见问题
1.如何设置渐变填充的显示质量
2.为何看不到PostScript填充效果
5.不同显示模式有何特点
4.为何绘制出来的对象都自动填充同样的颜色
5.为何绘制出来的线条都自动成了虚线
6.如何在开放曲线中显示填充
7.为何单击无法去除对象网状填充
8.轮廓能够渐变填充吗
9.为何设置的虚线看起来象是实线
……
第六章 文本的创建和编辑
第七章 交互式工具
第八章 使用图层和样式
第九章 编辑位图
第十章 滤镜效果
第十一章 打印和输出
第十二章 综合实例
……
序言 这是一套让作者“为难”的丛书,但读者将从中得到更多的收益。
为何这套丛书让作者“为难”了呢?这得从本套丛书的特点说起。
近年来,一些出版社邀请各行业的精英加入图书创作,图形图像软件书籍的实用性和美观性大大提高,这一特点在案例书中尤为突出。不过,浮躁随之而来,对案例精美的追求超过了对技术实用的重视,对软件“设计”的包装掩盖了“只是一个工具”的本质。因此读者面对一本本包装精美的图书,反而不知怎么选择了,尤其是初学者或者摆弄过个把月就想尽快熟练的人遇到了更大的困惑。
为此本书编辑萌发出版一套针对读者入门并跃升到熟练水平需求丛书的想法,不奢谈“设计”,不片面追求“美观”。
这样一套“为难”作者的丛书名叫做“本色”,信奉:
本色的我们,本色的书!
这套丛书有两个系列。系列一为技术读本叫“快乐本色”,书名为“快乐启航”; 系列二为案例读本叫“本色经典”,书名为“经典汇粹”。
系列一是技术读本,具有如下特点。
1.务实
软件就是软件,让浮华的“设计”远离软件的初学者,只讲技术,不谈设计,同时不夸大软件的功能。或许像香烟上的“吸烟有害健康”一样,当你做完某个案例却被告知“非常抱歉,这样的效果通常用某某软件制作起来更简单更方便”。书中老鼠王子是这个方面的发言人。老鼠王子有多种形象。王子婆妈,给出提示或注意事项;王子显宝,给出技巧或经验;王子呲牙,提出警告;毋王子俏皮,给出省事偷工说法;王子眼泪,给出软件功能秘密。
2.强调视野和解决问题
这是技术读本作者面对的第一道坎。作为一本基础技术书,内容上对软件在各个行业的实际应用层面和用法都要提及,才有助于引领读者更深入地理解和掌握。为了体现这个要求,特设置了“基础应用”和“疑难及常见问题”两节。要写好这两部分内容,作者自身必须成为一个“大家”。
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