【新年呈献】高性能 Socket 组件 HP-Socket v3.1.2 正式发布
HP-Socket 是一套通用的高性能 Windows Socket 组件包,包含服务端组件(IOCP 模型)和客户端组件(Event Select 模型),广泛适用于 Windows 平台的 TCP/UDP 通信系统。HP-Socket 对通信层实现完全封装,上层应用不必关注通信层的任何细节;HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到各类应用程序中;另外,为了让大家能更方便的学习 HP-Socket,特此精心制作了功能测试示例(Test Echo)、性能测试示例(Test Echo-PFM)、PULL 模型测试示例(Test Echo-Pull)?和 UDP 测试示例(Test Echo-UDP),用户可以通过这几个测试示例入手,迅速掌握组件的设计思想和使用方法。
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通用性
可用性
可用性对所有通用组件都是至关重要的,如果太难用还不如自己重头写一个来得方便。因此,组件的操作接口和监听器接口设计得尽量简单易用(通俗来说就是“傻瓜化”),这两个接口的主要方法均不超过 5 个。另外,组件完全封装了所有的底层 Socket 通信,上层应用看不到任何通信细节,不必也不能干预任何通信操作,Socket 连接被抽象为 Connection ID,该参数作为连接标识提供给上层应用识别不同的连接。
高性能
作为底层的通用组件,性能问题是必须考虑的,绝对不能成为系统的瓶颈。而另一方面,从实际出发,根据客户端组件与服务端组件的性能要求采用不同的 Socket 模型。组件在设计上充分考虑了性能、现实使用情景、可用性和实现复杂性等因素,确保满足性能要求的同时又不会写得太复杂。做出以下两点设计决策:
伸缩性
可以根据实际的使用环境要求设置组件的各项性能参数(如:工作线程的数量、各种缓存池的大小、收发缓冲区的大小、Socket 监听队列的大小、Accep 派发的数目以及心跳检查的间隔等)。
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*** v3.1.2 更新 ***
?> 修改 Server 组件的 OnClose() / OnError() 事件的触发规则:
-----------------/* 示例代码一:*//*----------------------------------------------------------------------------*/ISocketListener::EnHandleResult CServerDlg::OnClose(CONNID dwConnID){// 以前版本:有可能存在并发的 OnClose()/OnError(),要把代码放在临界区中并检测返回值CCriSecLock locallock(m_csPkgInfo);// <-- 临界区PVOID pInfo = nullptr;// <-- 检测返回值if(m_Server->GetConnectionExtra(dwConnID, &pInfo) && pInfo != nullptr){m_Server->SetConnectionExtra(dwConnID, nullptr);delete pInfo;}}/* 示例代码二:*//*----------------------------------------------------------------------------*/ISocketListener::EnHandleResult CServerDlg::OnClose(CONNID dwConnID){// v3.1.2 版本:只会接收到一个 OnClose()/OnError() 事件,能安全地移除临界区代码和检测代码PVOID pInfo = nullptr;m_Server->GetConnectionExtra(dwConnID, &pInfo);ASSERT(pInfo != nullptr);delete pInfo;}
> 其它更新:
-----------------1) DEFAULT_SOCKET_LISTEN_QUEUE: 3002) DEFAULT_ACCEPT_SOCKET_COUNT: 3003) DEFAULT_FREE_SOCKETOBJ_POOL: 1504) DEFAULT_FREE_SOCKETOBJ_HOLD: 4505) DEFAULT_FREE_BUFFEROBJ_POOL: 3006) DEFAULT_FREE_BUFFEROBJ_HOLD: 900?
1) DEFAULT_FREE_SOCKETOBJ_POOL: 1502) DEFAULT_FREE_SOCKETOBJ_HOLD: 4503) DEFAULT_FREE_BUFFEROBJ_POOL: 3004) DEFAULT_FREE_BUFFEROBJ_HOLD: 900
> 升级说明:
-----------------*** v3.1.1 更新 ***
?> 增加导出纯 C 函数的动态链接库 HPSocket4C.dll:
-----------------方法一:------------------------------------------------------------------------------(0) (C/C++ 程序)包含 HPSocket4C.h 头文件(1) 调用 ::Create_HP_XxxListener() 函数创建监听器对象(2) 调用 ::Create_HP_Xxx(pListener) 函数创建 HPSocket 对象(3) 调用 ::HP_Set_FN_Xxx_OnYyy(pListener, ...) 函数设置监听器的回调函数(4) 调用相关导出函数操作 HPSocket 对象(5) ...... ......(6) 调用 ::Destroy_HP_Xxx(pSocket) 函数销毁 HPSocket 对象(7) 调用 ::Destroy_HP_XxxListener(pListener) 函数销毁监听器对象方法二:------------------------------------------------------------------------------(1) 应用程序把需要用到的导出函数封装到特定语言的包装类中(2) 通过包装类封装后,以面向对象的方式使用 HPSocket
(1) x86/HPSocket4C.dll- (32位/MBCS/Release)(2) x86/HPSocket4C_D.dll- (32位/MBCS/DeBug)(3) x86/HPSocket4C_U.dll- (32位/UNICODE/Release)(4) x86/HPSocket4C_UD.dll- (32位/UNICODE/DeBug)(5) x64/HPSocket4C.dll- (64位/MBCS/Release)(6) x64/HPSocket4C_D.dll- (64位/MBCS/DeBug)(7) x64/HPSocket4C_U.dll- (64位/UNICODE/Release)(8) x64/HPSocket4C_UD.dll- (64位/UNICODE/DeBug)
> 全面启用 Buffer Pool 缓存机制:
-----------------*** v3.0.2 更新 ***
?> 把 HP-Socket 编译为动态链接库:
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*** v3.0.1 更新 ***
?> 新增 UDP 通信组件:
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> 代码重构与优化:
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*** v2.2.3 更新 ***
?> 连接 ID 的数据类型改为 ‘CONNID’:
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> 服务端 Socket 组件支持为每个连接绑定附加数据:
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*** v2.2.2 更新 ***
??> 优化心跳检测相关功能:
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*** v2.2.1 更新 ***
> PULL 模型支持:
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> Server:
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> Client:
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