direct3d whit xaml程序中,c++代码中怎么访问c#的函数?
大家知道,c#中访问c++的函数非常容易,利用m_d3dBackground就行。
但是,怎么反过来,在c++中访问c#的函数呢?
例如,在游戏进行到某个阶段,就需要调用c#的代码,完成刷新显示、记录成绩等功能。
[解决办法]
如果你有项目是 d3d with xaml的话
是可以交互的吧。
另:wp8.1将支持用C#写在windows runtime component.