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觅抽贴:用MFC画10万,100万个矩形

2013-12-28 
找抽贴:用MFC画10万,100万个矩形没事用Qt在一个窗口里画图,画了100万个矩形,放大缩小,旋转,拖动不再话下,5

找抽贴:用MFC画10万,100万个矩形
没事用Qt在一个窗口里画图,画了100万个矩形,放大缩小,旋转,拖动不再话下,5年前的电脑杠杆的。
但是没MFC,VC环境,谁试试效果怎么样觅抽贴:用MFC画10万,100万个矩形
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二狗哥说的对!顶二狗哥!觅抽贴:用MFC画10万,100万个矩形
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二狗,二狗,二狗觅抽贴:用MFC画10万,100万个矩形
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刚试了下1万个还好,10万个光画就要卡点时间了
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1000*1000=100万
先不说怎么“放大缩小,旋转,拖动”,100万个矩形同时出现在屏幕上那就是一个颜色块吧
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这是在比什么?
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不明觉历啊。
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哇咔咔,今天又赚了250觅抽贴:用MFC画10万,100万个矩形
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觅抽贴:用MFC画10万,100万个矩形
我来看热闹的,二狗大神!顶起!
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我做过类似的项目,开始采用GDI完全效率不行。后来将底层封装成Opengl绘制100万个几乎没什么压力。如果楼主要求效率很高可以采用opengl glsl来绘制,这个利用GPU效率更高
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我试了,没一点问题,关键是图形大小,屏外剪裁
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我可以发你一个VS2008安装包觅抽贴:用MFC画10万,100万个矩形
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我也没有vs!谁有试下
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我想问问这100w个方块是都在屏幕里面的还是有一部分在外面?
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我有VS,不会写画100万个的代码,谁给我写了代码,我去试下。
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看看到底怎么玩。
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col << 5, row << 5, 24, 24
基本都剪裁掉了,没画几个图形
找抽贴
定义的太好了!

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Qt的demo里有个这个啊 貌似花的是电子元器件。
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严重依赖于实现,但是我想哪个库的效率都不会太低。应该不会傻到每次刷新窗口都把100万个矩形重画一遍吧。
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关键是QT里面画100万个是怎么画的, 大小是多少?

要真正测试性能, 需要一个按钮, 一个循环, 在里面画100万次.

如果只是在窗口重绘的时候, 绘制100万个, 那很可能不同的处理方式, 导致根本没有绘制那么多次.
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