关于WinCE的SDK配置方法
本帖最后由 yingkou 于 2013-12-17 10:52:21 编辑 1、关于WinCE的SDK的理解如下,是否正确?
SDK是某一个硬件厂商提供的WinCE环境下的开发包,只能使用这些开发包提供的接口。
不能像通常Win32那样可以使用所有的Windows API。
2、硬件厂商提供的SDK是否包含了WinCE共同的服务,如线程、信号量之类的东西
3、SDK的配置方法
现在已经建立了基于某个BSP包的OS工程,OS编译没有问题。BSP包对应的SDK安装文件(*.msi)
已经安装到本地PC上了,得到了include和lib目录及其下的文件,如何将这些目录及文件
配置到application的开发环境中去,就像win32下安装了directshow后,在vc6.0 IDE
环境下配置include和lib目录,这种配置对于所有的application开发都有效。
我使用的是VC++ 2008,这个SDK的配置是否是tool菜单->options->vc++ directories
->show directories for:include files,此处设定SDK安装生成的include目录
show directories for:library files,此处设定SDK安装生成的lib目录
这2个选项有一些默认的目录,这些是否可以保留,即application开发引用这些默认
的lib的话,在硬件平台上可以正常运行。
以上
[解决办法]
1、关于WinCE的SDK的理解如下,是否正确?
SDK是某一个硬件厂商提供的WinCE环境下的开发包,只能使用这些开发包提供的接口。
不能像通常Win32那样可以使用所有的Windows API。
>>>>WinAPI 是可以使用的,定制一般是驱动、及对驱动的操作接口。
[解决办法]
2、硬件厂商提供的SDK是否包含了WinCE共同的服务,如线程、信号量之类的东西
>>>>这些东东是 WinCE 系统的,没有这些驱动也开发不了。