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,函数传递中选择类的指针还是直接传递类到底有什么区别

2013-12-19 
请教大家,函数传递中选择类的指针还是直接传递类到底有什么区别?在学设计模式的时候写了一个装饰模式相关

请教大家,函数传递中选择类的指针还是直接传递类到底有什么区别?
在学设计模式的时候写了一个装饰模式相关的程序:


[解决办法]
 撸主  为嘛剑圣要出先锋盾 直接1100或者1200多好。
[解决办法]
C++中的多态仅限于指针和引用

class Equip : public Hero
{
protected:
    Hero * component;//改为Hero component
public:
    void Decorator(Hero * hero)//改为Hero hero
    {
        component = hero;


    }
    virtual void Show()
    {
        if(&component != NULL)
        {
            component->Show();//改为component.Show();
        }
    }
};


而你这里更改之后component仅仅是一个普通的对象本身,因此,它只会调用Hero类中的Show函数
使用指针会根据运行期类型动态绑定

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