关于面向对象重构类
已知空间三角形计算面积方法 是一个函数 要求用面向对象的思想进行代码重构并能计算出空间四边形的面积 面向对象 C++??代码重构
[解决办法]
class Triangle
{
public:
double area(void);
};
class Quadangle
{
Triangle mPart1;
Triangle mPart2;
public:
double area(void) { return mPart1.area() + mPart2.area(); }
};