请教用JBOX2D写安卓游戏效率为何如此低
请问用JBOX2D写安卓游戏效率为何如此低?手机虽然配置不高,但玩3D游戏什么的也无压力。 今天用JBOX2D写了个
请问用JBOX2D写安卓游戏效率为何如此低?
手机虽然配置不高,但玩3D游戏什么的也无压力。
今天用JBOX2D写了个测试,就是许多小方块的互相碰撞,一两个还好,
方块数量一多,卡得要命,我用《Android游戏开发大全》里的程序运行也是,
虚拟机还是实机都是很卡。请问应该如何优化?
还有安卓开发游戏应该用什么引擎好,COCOS2D貌似是苹果的,听说安卓版很坑是吧?几乎没有多少教程。
[解决办法]
我这几天看的一个学习教程:
http://blog.csdn.net/cen616899547/article/category/1269391