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装置像素比devicePixelRatio

2013-12-07 
设备像素比devicePixelRatio的时候,会设置视窗布局宽度(不同于视觉区域宽度,不放大显示情况下,两者大小一

设备像素比devicePixelRatio
的时候,会设置视窗布局宽度(不同于视觉区域宽度,不放大显示情况下,两者大小一致,见下图)为320px, 于是,页面很自然地覆盖在屏幕上。

装置像素比devicePixelRatio的时候,其视区宽度并不是640像素,而是320像素,这是为了有更好的阅读体验 – 更合适的文字大小。

这样,在视网膜屏幕的iphone上,屏幕物理像素640像素,独立像素还是320像素,因此,window.devicePixelRatio等于2.

二、浏览器支持
    IE以及FireFox压根不支持。可能接下来的版本会支持。Opera桌面浏览器时,即使是视网膜设备,返回的值也是1而不是2. 不过,这个bug在后续的版本中会修复的。Opera Mobile 10不支持,不过Opera Mobile 12正确支持。UC总是显示1,不过其viewport属性有些让人费解。只有最近的Chrome浏览器才能正确实现该属性。Chrome19返回不准确的1, Chrome22可以正确返回2.MeeGo WebKit (Nokia N9/N950)就吓人了:当你应用了meta viewport时候(类似<meta name="viewport" content="width=device-width">),值会从1变成1.5!

    真是喜忧参半。好的是Safari, Android WebKit, Chrome 22+(Android), Opera Mobile, BlackBerry WebKit, QQ, Palm WebKit, 及Dolfin都能正确实现该属性。

    当然,大部分这些浏览器仍然运行在devicePixelRatio值应该为1的系统上,当它们移动到视网膜类似设备时候,可能就会遇到问题。

    两个注意事项:
    MeeGo WebKit时候,document.documentElement.clientWidth在大部分浏览器下,得到的是布局视区的宽度,等同于dips的宽度。

    对于screen.width的值:

      在iOS视网膜设备上,screen.width返回dips宽。因此,在竖着显示的时候,视网膜显示屏的ipad和非视网膜显示屏的ipad返回的都是768.在上面提到的三个Android设备上,screen.width返回的是物理像素宽度,分别480, 720, 和800. 该设备上的所有浏览器都是该值。

      Vasilis有一个很好的理论:苹果像素,因为它想使显示更清晰,更流畅,而Android厂商增加的像素在屏幕上塞进更多的东西。它解释了为什么苹果强调非视网膜视网膜的连续性,而Android集中在原始像素数。

      Nokia Lumia Windows Phone上的IE9?screen.width的值与Android设备一样,返回的是物理像素。而且其不支持devicePixelRatio. 因此,我们无法从中看出其对待像素的态度是如何的。

      小小结论

        devicePixelRatio在大多数浏览器是值得信赖的。在iOS设备,screen.width乘以devicePixelRatio得到的是物理像素值。在Android以及Windows Phone设备,screen.width除以devicePixelRatio得到的是设备独立像素(dips)值。

      注:本文的DIPs切勿和DPI搞混了!DPI指每英寸点的个数,本文的DIPs指设备独立像素。

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