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刚刚看书,听说C++中struct与class没有本质区别

2013-12-05 
刚看书,听说C++中struct与class没有本质区别?本帖最后由 u011873969 于 2013-12-03 04:02:17 编辑struct也

刚看书,听说C++中struct与class没有本质区别?
本帖最后由 u011873969 于 2013-12-03 04:02:17 编辑 struct也可以有private的变量和函数?那么,既然如此,为什么还要一个专门的class?是历史原因还是有别的什么原因? struct class
[解决办法]
名不正则言不顺,

class 的名字,容易联想到类
---类是面向对象的基本内容。
struct 容易联想到,一些数据的组合
---即C的结构
class 是C++ 面向对象语言的,主要用户自定义数据类型。
struct 是继承自C 的关键字,和数据类型。

C,C++ 对于名字(关键字),是非常吹毛求疵的;
因为,这涉及,计算机领域一个非常关键的名词,隐喻。
意思是见名知义。 

这也是为什么,很多数据,甚至一些编程规范,要求程序尽可能使自注释的。
的一个原因。

一个程序,出现一堆变量名,类型名,函数名;
但是看到名字,你不知道是干啥的,那你就头大了。

如果语言的关键字,你也不能见名知义;
那又如何保证,程序员写的程序能够见名知义呢!

[解决办法]
1、C++与c的struct是不同的。c的struct只是对多个数据的封装,不能有函数,即不能进行面向对面编程。
2、c++中的struct与class区别基本不大。struct只是c++为了更好的继承了c。class中默认的是private的,而struct中则是public的。
[解决办法]
C++ 如果全部都是用 struct ,废除class 关键字,一切都可以正常运行,
除了class 的缺省私有权以外,程序一样可以很好的工作。

不过,从类型定义关键字看, 
class 明显是定义类的,有某种特征的数据,是数据和算法的组合。
struct 明显是定义结构的,各种数据类型的数据的组合。 

二者的含义完全不同。
虽然,可以用 class 定义实际是 struct的数据的类型;
也可以用struct定义实际是class的对象的类型。

但是隐含的意义完全不同。

使用同一个关键字,对于区分程序的性质,对象的类型,是有害无益的。
故意混淆class和struct的用法也是有害无益的。

你看到struct 要看源代码,才知道这实际是一个类。
看到 class 不能认定这是一个类,要研究源代码,才能确定,这不过是个结构。

这时多么头大的感觉!!!

[解决办法]
C++中的struct对C中的struct进行了扩充,它已经不再只是一个包含不同数据类型的数据结构了,它已经获取了太多的功能。
struct能包含成员函数吗? 能!
struct能继承吗? 能!!
struct能实现多态吗? 能!!! 
既然这些它都能实现,那它和class还能有什么区别?
最本质的一个区别就是默认的访问控制: 
默认的继承访问权限
struct是public的,class是private的。
你可以写如下的代码:
struct A
{
  char a;
};
struct B : A
{
  char b;
};
这个时候B是public继承A的。
如果都将上面的struct改成class,那么B是private继承A的。这就是默认的继承访问权限。 
所以我们在平时写类继承的时候,通常会这样写:
class B : public A
就是为了指明是public继承,而不是用默认的private继承。
 
当然,到底默认是public继承还是private继承,取决于子类而不是基类。
我的意思是,struct可以继承class,同样class也可以继承struct,那么默认的继承访问权限是看子类到底是用的struct还是class。如下:
 
struct A{};class B : A{}; //private继承
struct C : B{}; //public继承
 
struct作为数据结构的实现体,它默认的数据访问控制是public的,而class作为对象的实现体,它默认的成员变量访问控制是private的
 
我依旧强调struct是一种数据结构的实现体,虽然它是可以像class一样的用。我依旧将struct里的变量叫数据,class内的变量叫成员,虽然它们并无区别。

到底是用struct还是class,完全看个人的喜好,你可以将程序里所有的class全部替换成struct,它依旧可以很正常的运行。但我给出的最好建议,还是:当你觉得你要做的更像是一种数据结构的话,那么用struct,如果你要做的更像是一种对象的话,那么用class。 
当然,我在这里还要强调一点的就是,对于访问控制,应该在程序里明确的指出,而不是依靠默认,这是一个良好的习惯,也让你的代码更具可读性。 
说到这里,很多了解的人或许都认为这个话题可以结束了,因为他们知道struct和class的“唯一”区别就是访问控制。很多文献上也确实只提到这一个区别。 
但我上面却没有用“唯一”,而是说的“最本质”,那是因为,它们确实还有另一个区别,虽然那个区别我们平时可能很少涉及。
那就是:“class”这个关键字还用于定义模板参数,就像“typename”。但关键字“struct”不用于定义模板参数。这一点在Stanley B.Lippman写的Inside the C++ Object Model有过说明。 
问题讨论到这里,基本上应该可以结束了。但有人曾说过,他还发现过其他的“区别”,那么,让我们来看看,这到底是不是又一个区别。还是上面所说的,C++中的struct是对C中的struct的扩充,既然是扩充,那么它就要兼容过去C中struct应有的所有特性。例如你可以这样写: 
struct A //定义一个struct
{
   char c1;
   int n2;
   double db3;
};
A a={'p', 7, 3.1415926}; //定义时直接赋值 
也就是说struct可以在定义的时候用{}赋初值。那么问题来了,class行不行呢?将上面的struct改成class,试试看。报错!噢~于是那人跳出来说,他又找到了一个区别。我们仔细看看,这真的又是一个区别吗? 
你试着向上面的struct中加入一个构造函数(或虚函数),你会发现什么?
对,struct也不能用{}赋初值了
的确,以{}的方式来赋初值,只是用一个初始化列表来对数据进行按顺序的初始化,如上面如果写成A a={'p',7};则c1,n2被初始化,而db3没有。这样简单的copy操作,只能发生在简单的数据结构上,而不应该放在对象上。加入一个构造函数或是一个虚函数会使struct更体现出一种对象的特性,而使此{}操作不再有效。 
事实上,是因为加入这样的函数,使得类的内部结构发生了变化。而加入一个普通的成员函数呢?你会发现{}依旧可用。其实你可以将普通的函数理解成对数据结构的一种算法,这并不打破它数据结构的特性。 
那么,看到这里,我们发现即使是struct想用{}来赋初值,它也必须满足很多的约束条件,这些条件实际上就是让struct更体现出一种数据机构而不是类的特性。 
那为什么我们在上面仅仅将struct改成class,{}就不能用了呢?
其实问题恰巧是我们之前所讲的——访问控制!你看看,我们忘记了什么?对,将struct改成class的时候,访问控制由public变为private了,那当然就不能用{}来赋初值了。加上一个public,你会发现,class也是能用{}的,和struct毫无区别!!! 
做个总结,从上面的区别,我们可以看出,struct更适合看成是一个数据结构的实现体,class更适合看成是一个对象的实现体。

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