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帮忙看一下这段代码有什么有关问题,小弟我没找出来

2013-12-04 
帮忙看一下这段代码有什么问题,我没找出来,本帖最后由 u010499298 于 2013-11-27 09:43:17 编辑大家帮忙看

帮忙看一下这段代码有什么问题,我没找出来,
本帖最后由 u010499298 于 2013-11-27 09:43:17 编辑 大家帮忙看一下这段代码有什么问题,我没找出来,复制函数和赋值函数还没有写,谢谢!

class Father
{

public:
Father()
{
m_nID=0;
printf("Father Construct\n");
 
}
~Father()
{
m_nID=0;
printf("Father Release\n");
}

protected:

int m_nID;
int m_nDataBytes; //m_pData的字节数
float* m_pData;
};


class Child: public Father
{

public:
Child()
{
m_nGrade=0;
printf("Child Construct\n");
}
~Child()
{
m_nGrade=0;
printf("Child Release\n");
}
static void Print(Child child)
{
printf("ID=%d,Grade=%d\n",child.m_nID,child.m_nGrade);
}


private:
int m_nGrade;


};


void Test()
{
Child* child=new Child();
Child::Print(*child);
}

void main()
{
 Test();
}

[解决办法]
计算机组成原理→DOS命令→汇编语言→C语言(不包括C++)、代码书写规范→数据结构、编译原理、操作系统→计算机网络、数据库原理、正则表达式→其它语言(包括C++)、架构……

对学习编程者的忠告:
眼过千遍不如手过一遍!
书看千行不如手敲一行!
手敲千行不如单步一行!
单步源代码千行不如单步对应汇编一行!

单步类的实例“构造”或“复制”或“作为函数参数”或“作为函数返回值返回”或“参加各种运算”或“退出作用域”的语句对应的汇编代码几步后,就会来到该类的“构造函数”或“复制构造函数”或“运算符重载”或“析构函数”对应的C/C++源代码处。

VC调试时按Alt+8、Alt+7、Alt+6和Alt+5,打开汇编窗口、堆栈窗口、内存窗口和寄存器窗口看每句C对应的汇编、单步执行并观察相应堆栈、内存和寄存器变化,这样过一遍不就啥都明白了吗。
对VC来说,所谓‘调试时’就是编译连接通过以后,按F10或F11键单步执行一步以后的时候,或者在某行按F9设了断点后按F5执行停在该断点处的时候。
(Turbo C或Borland C用Turbo Debugger调试,Linux或Unix下用GDB调试时,看每句C对应的汇编并单步执行观察相应内存和寄存器变化。)

[解决办法]
引用:
为什么我个该程序添加了复制构造函数和赋值函数之后,却运行有错误呢?编译没问题,运行的话有错。
#include<stdio.h>
//using namespace std;
class Father
{

public:
Father()
{
m_nID=0;
printf("Father Construct\n");
 
}
//父类拷贝构造函数
Father(const Father &orig):
m_pData(new float(*orig.m_pData)), m_nDataBytes(orig.m_nDataBytes), m_nID(orig.m_nID){}
//父类赋值构造函数
Father& operator=(const Father& rhs)
{
if(this!=&rhs)
{
* m_pData=*rhs.m_pData;
m_nDataBytes= rhs.m_nDataBytes;
m_nID=rhs.m_nID;
}
return *this;
}


~Father()
{
m_nID=0;
printf("Father Release\n");
}

protected:

int m_nID;
int m_nDataBytes; //m_pData的字节数
float* m_pData;
};


class Child: public Father
{

public:
Child()
{
m_nGrade=0;
printf("Child Construct\n");
}
//子类拷贝构造函数
Child(const Child& c):
Father(c),m_nGrade(c.m_nGrade){}
//子类赋值构造函数
Child& operator=(const Child &rhs)
{
if(this!=&rhs)
{
Father::operator=(rhs);
m_nGrade=rhs.m_nGrade;
}
return *this;
}

~Child()
{
m_nGrade=0;
printf("Child Release\n");
}
static void Print(Child child)
{
printf("ID=%d,Grade=%d\n",child.m_nID,child.m_nGrade);
}


private:
int m_nGrade;


};


void Test()
{
Child* child=new Child();
Child::Print(*child);
}

void main()
{
 Test();
}


m_pData(new float(*orig.m_pData)), 这句肯定有问题,你把子类对象的引用传过来,而orig.m_pData根本没有赋值,是个野指针,所以会出问题。继承中,在用某个数据成员之前,你的确保它里面存放的是不是垃圾值,特别是指针!这种问题,建议LZ还是自己调试的好,那样印象深刻一点

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